Я прям угарнул). Игра мега рофлян, мне очень понравилось.
Жаль 2д ограничивает геймплей.
Play game
roadwar's itch.io pageResults
| Criteria | Rank | Score* | Raw Score |
| сооветствие теме | #52 | 2.412 | 2.524 |
| звук | #59 | 2.048 | 2.143 |
| графон | #61 | 2.412 | 2.524 |
| Overall | #63 | 2.085 | 2.183 |
| enjoyment | #65 | 1.911 | 2.000 |
| геймплей | #66 | 1.911 | 2.000 |
| качество проработки | #68 | 1.820 | 1.905 |
Ranked from 21 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.
Comments
Прикольно, в визуале хотелось бы отметить прикольные анимации у врагов, каеф
Музыка на фоне и кошак прикольные :>. Из минусов могу отметить сам геймплей - волны длятся очень долго, при этом проходятся простым тыканьем в одну точку, из-за чего теряется смысл прокачки. Также не хватает звуковых эффектов при стрельбе, попаданиях по врагам, езде поезда и т. д. А ещё задний фон не двигается, хотя поезд движется. Удачи в следующих проектах!
Для первого джема, за два дня работы вполне неплохо, музыка приятная, есть основа для развития систем с магазином, улучшениями и уровнями. Только разве что время у уровня долговатое, а так неплохо для начала.
Стреляй в зомбе на поезде чуваак. Уточню что я играл в версию с фиксом магазина ибо для такой маленькой игры я могу простить такое. Игра про уничтожение волн зомби на поезде, вместо ХП здоровье поезда что уменьшается при столкновении с Зомбе. Игрок может управлять пушкой, стрелять из неё кукурузой, покупать улучшения в магазине. Из плюсов лицо ГГ сразу видно харизматичного человека, анимация ножек при передвижении и какие не какие улучшения в магазине. А теперь из плохого: очень большая проблема баланса, во первых можно зажать пушку и уничтожать Зомбе на первой волне супер легко, но это ладно ибо все таки первая волна может дальше будет сложнее, но нет дальше только легче, сейчас расскажу, во вторых волны идут очень долго если бы первая волна шла секунд 20-30 было бы лучше а следующие чуть больше предыдущий на секунд 5-10, теперь вернемся к простоте убивания самих Зомбе после первой долгой волны игрок получает очень много поинтов и мне их хватило на два улучшения после которых кукуруза из пушки стало размером с 1/5 экрана а также было написано про больше урона так что если у Зомбе стало больше ХП я этого не заметил. И после второй волны я уже скупил весь магазин и кукуруза стала на 1/3 экрана с ещё большим кол-вом урона, после чего я уже понял что вряд-ли увижу что-то нового. Если пофиксить баланс то было бы намного лучше, по графону очень просто конечно, но играть можно. Из звуков только музыка на фоне и вроде торговец мяукаект что-то. Соответствие теме типо едем по карте убивать Зомбе как полагаю. Видно что опыт в создании игр не очень большой, и скорее всего его первый джем так что тот факт что успел сделать хоть что-то уже хайп. Я на первый джем окна про хэллоуин заболел перед началом и просто ничего не сделал так что да вот так вот.
Братунец, игра прикольная. Но есть несколько моментов:
Во-первых, волны слишком длинные, довольно быстро надоедает
Во-вторых, не хватает небольшого туториала в начале
В-третьих, улучшения довольно имбалансные, учитывая что зомби немощи
Говорю без негатива, чисто мое мнение. Но в целом игра зачетная, ставлю лосяру)






Leave a comment
Log in with itch.io to leave a comment.