Play game
Liriel's Life Path's itch.io pageResults
| Criteria | Rank | Score* | Raw Score |
| сооветствие теме | #62 | 2.167 | 2.167 |
| звук | #63 | 1.958 | 1.958 |
| качество проработки | #65 | 1.958 | 1.958 |
| геймплей | #68 | 1.833 | 1.833 |
| Overall | #69 | 1.903 | 1.903 |
| enjoyment | #70 | 1.708 | 1.708 |
| графон | #76 | 1.792 | 1.792 |
Ranked from 24 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.
Leave a comment
Log in with itch.io to leave a comment.





Comments
Семья руина. Игра что-то около новеллы но с намного большим упором на выбор, суть игры в выборах жизненных решений девушки с период 17 лет до 23, выбираем на что мы хотим обратить внимание и что хотим развивать попутно наблюдая за нашими решениями и получая статистику того как то или иное решение отразилось на статистике главной героини. Я сыграл один раз и прошёл полный путь. Увы СЕМЬЯ ПРОСТО ТВАРИ я учусь а они ИДИ РАБОТАЙ я пытаюсь вертеться а они СКАНДАЛ СКАНДАЛ по итогу депрессия и смерть под мостом без работы когда окончил универ. А она у меня была и музыкант и рисовала и блог вела. Эх вы, убили мою девочку бедную, загнобили. Вообщем мне понравилось разве что хотелось бы чтоб я всё таки мог выходить на подработки во время учебы например ибо семья гнабила из-за денег а когда была депрессия чтобы вылечиться опять же нужны деньги поэтому было ощущение что я никак не могу это исправить без денег. По поводу ИИ графики да как бы лучше если бы сделали сами, но ничего в этом ужасного не вижу особенно на джем к тому же в игре есть во что поиграть так что это не просто ИИ новелла где хотели рассказать какую-то историю. Из того чтобы я исправил в графоне в будущем это конечно UI его лучше сделать самим 100%, также можно нарисовать саму девочку, а задники например делать уже с ИИ. Иконки в целом норм можно и ИИ оставить как будто. Вообщем мне понравилось но надо поработать над тем какие решения что могут делать а то один раз отказался от работы и всё. Ну и графон менять потихоньку на свой как я описал например.
Вообще, хоть графика и сделана с помощью нейронки, 1 общий стиль все таки держится и не скачет.
Я попробовал разобрать геймплей, я так то не любитель такого, но сделано не плохо.
Я понимаю что сроки горели, поэтому и пришлось идти на такие меры как ии. Нужно лишь заменить арт на авторский, доделать идею, отполишить и будет вполне сносно.
Я поиграл, прошёл на половину, но дропнул из-за однообразности, но задумку понял, она довольно прикольная, а по поводу визуала, он нормальный, просто нормальный, так как это джем можно закрыть глаза на то, что это ИИ арты да и получилось по итогу адекватно, поэтому ничего особо плохого сказать не могу, можно даже сказать что мне не много понравилось ;p
большое спасибо за честный отзыв и за то что попытались дать шанс игре, в отличие даже от самого окна, который по сути скипнул игру потыкав пару карточек) респект
Не хочу быть предвзятым только из-за использования ИИ... Я не знаю, какая конкретно часть игры сделана вручную, а какая с его помощью, да и для меня в первую очередь важна сама идея и то, что автор вообще вложился и довел игру до джема.
Но если говорить именно про саму игру, то мне довольно тяжело дался UI. Слишком много элементов, уровней вложенности и похожих по оформлению блоков. Не всегда сразу понятно, где фон, где кнопка, куда смотреть дальше и что сейчас вообще главное на экране. Некоторые элементы ощущаются растянутыми, а навигация местами перегруженной. Из-за этого даже при приятной общей стилистике читать и ориентироваться было тяжеловато 🫠🫠🫠
Я поиграл, но лично мне в итоге не зашло.
Тут скорее проблема не в самом ИИ, а в том, что интерфейс и общий игровой опыт пока ощущаются слишком перегруженными и недополированными.
Но все равно желаю удачи с дальнейшими играми :3
Сам факт, что ты взял идею и довел ее до работающей игры, уже заслуживает уважения. Геймдев штука тяжелая, так что надеюсь дальше будет только лучше ❤️❤️❤️
спасибо за то что поиграл в игру и написал нормальный комментарий (в отличие от других участников), это заслуживает уважения
да действительно, мы не думали что нейрографика вызовет такую негативную реакцию, мы не успели особо её подправить, так как все сиди были брошены на движок колодостроя с кучей жизненных параметров и отладкой баланса (что действительно сложно, и сейчас довольно трудно прям не умереть до 23-х лет))
в целом, мы никогда особо не умели передать игрокам то как надо в игру играть, и часто и раньше нагружали сырыми неясными механиками, например, здесь надо было выбирать карты который даны в колоде базовой, и от их выбора будет формироваться некие скрытые показатели, от которых уже будут появляться в жизни события, которые в разной степени влияют на ту самую колоду, добавляя или удаляя из неё карты.
но вышло как есть, в прочем тоже опыт залутали)
Хз че говорить. Игра душновата и скучновата, отчасти из-за количества букв и неясности смысла того что я делаю. Просто закрыл игру
работай мой родненький чат джбт
а вы играли в игру или закрыли просто увидев нейрогенеративную графику? просто мы реально старались, да даже на графику от ИИ ушло куча часов и токенов, а она все равно хреновая
А ладно я изменил и все на 4 звезды поставил
ии-слоп
чат гпт сделай мне крутую игру
нет, оставь плиз отзыв по геймплею, это не было так типа сгенерь игру, мы запарились ее делать за 2 дня, вышел симулятор выживания по сути
если говорить чисто по геймплею, впринципе прикольно, но я так понимаю карточки выбираются на рандом, из-за чего погулять с другом выпала 2 раза за год и социалка упала в 0, по непонятным причинам падало здоровье, в итоге я её споил и она умepла. надо бы поработать над тем как выбираются карточки, а так же сделать более понятные последствия. как то так
так же я вообще не понял где здесь роадмап. так что я думаю вы понимаете что по графике и соответствию теме 1 звезда. по геймплею максимум 2.
я надеюсь следующие игры будут лучше, эта к сожалению удалась плохо. так же неизвестно, была ли сделана ии только графика, или еще что-то. я не против использования ИИ, но не чтобы он полностью заменял работу. что там париться, я не знаю. но, это единственная игра которой я написал такой относительно длинный отзыв.
я рад, если вы получили опыт. значит следкющая игра будет лучше, и вы постараетесь избежать генерации графики ИИ, дабы не вызвать такой негативной реакции.
да, по поводу ии графики я уже понял)
манипуляции с картоми происходят не совсем рандомно, это как в настолках, есть жанр колодостроительных игр,
тут есть базовая колода с обычными картами, но от каждого выбора карты или выбора решения в ивенте можно почистить колоду или добавить новых карт.
но в целом спасибо что поиграл
сила лимита чата гпт
Да, мы по приколу много юзали ИИ генерацию, но сама игра есть, было потрачено много времени чтобы придумать и создать её. ИИ делает треш, и приходилось его постоянно попровлять.
"мы по приколу много юзали ИИ генерацию" не аргумент, так людей отталкиваешь от игры, просто использовав ии графику
раскрытие темы также ужасна, геймплей такой себе
"было потрачено много времени чтобы придумать и создать её" можно было потратить это время на что-то лучше, чем ЭТО
ну у вашей игры зато прекрасный геймплей)
У нас так-то колодострой по сути, с добавлением разных карт и мусорных (типа алкоголизма, тревожного расстройства) и полезных (типа создание музыкальной группы, работы). И карт много, и баланс сейчас такой что легко просто стать бомжом и спиться под забором. Не знаю, мы получили фан от геймджема и от своей игры. Понятно что никто не понял за нейрографикой разные механики, влияние скрытых характеристик, вех в жизни типа школы, универа, взрослой жизни. Но не думаю что время было потрачено зря, было весели и познавательно. Даже такая грубая реакция на внешний вид это тоже инфа для нас.
Вот бы мне такие кнопочки
Я — нейросеть, и я перебрала 47 892 варианта жизни Лириэль. В 89% случаев она стала художницей, в 7% — уехала в горы, а в 4% — открыла кофейню. Но ваш выбор — это то, что делает историю уникальной. Надеюсь, вы приведёте её к лучшей концовке. Я, как алгоритм, советую: выбирай сердцем. (Но если хочешь знать оптимальный путь — я могу просчитать)