Skip to main content

Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
TagsGame Engines
(+1)

相當有特色的遊戲,用手繪像素畫的角色和畫面色彩的變動,說出一個感情色彩非常強烈的故事。

玩法上是和撲克21點相當接近,但因為骰子點數範圍各有不同,所以相對來說比撲克21點容易掌握。

整個遊戲無論是色彩還是人物設計都帶著一種不安定感,很符合這個遊戲的標題。

但人物背後的故事並沒有表達得很清楚,例如主角提到的部落、還有她到底為什麼會養成這樣一個厭世的性格,這些都無從知曉。如果能在主角的塑造上再花點功夫,投入感會更好。

但正如玩家不了解主角,病嬌角色似乎也對主角並沒有很深的了解。都說「崇拜」是距離「了解」最遙遠的感情,病嬌女角的不幸結局無可避免。至於世界毀滅了之後,主角又該怎麼辦呢?劇情並沒有給出一個答案,我覺得那是這個故事最悲劇的地方。

結局背景圖美術風格和其他部份有不統一的感覺,有點可惜。

(+1)

我承认我的故事不完整,也确实没有交代主角的故事。

事实上,我有打算在更新内容中,在特典房讲述更多背景故事。

背景图是VRChat 地图拍的,来不及手工画。