Я уже говорил тебе, что такое безумие, а? Безумие - это точное повторение одного и того же действия. Раз за разом, в надежде на изменение. Это есть безумие. Когда впервые я это услышал, не помню, кто сказал эту хрень, я, бум, убил его. Смысл в том, окей, он был прав. И тогда я стал видеть это везде. Везде, куда ни глянь - эти болваны. Куда ни глянь, делают точно одно и то же, снова и снова, и снова, и снова. И думают: «Сейчас всё изменится». Не-не-не, прошу. Сейчас всё будет иначе.
Play game
The Path of Madness's itch.io pageResults
| Criteria | Rank | Score* | Raw Score |
| сооветствие теме | #14 | 3.478 | 3.478 |
| геймплей | #44 | 2.565 | 2.565 |
| Overall | #51 | 2.464 | 2.464 |
| качество проработки | #53 | 2.391 | 2.391 |
| enjoyment | #56 | 2.174 | 2.174 |
| звук | #65 | 1.957 | 1.957 |
| графон | #67 | 2.217 | 2.217 |
Ranked from 23 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.
Comments
Интересная идея и реализация в целом солидная. Шрифт классный, особенно если самодельный, но есть некоторые проблемы с разделением, так слово "мы" выглядит очень слитным из-за ширины "м". Временное окно после совершения хода выглядит немного странно, в том плане что не особо понятно почему я не могу нажать и начать совершать новый ход, если эта механика необходима, то было бы здорово добавить какую-то индикацию, что сейчас производится кд и клетки нельзя отмечать маршрутом, иначе выглядит будто игра не откликается, что для игрока не очень хорошее ощущение.
Мне в целом понравилось, поначалу было немного нудно. понятно, что есть шероховатости, но игра понравилась. Успехов разработчику!
Хорошее раскрытие темы, но я как казуал последний левел не осилил, а так игра хорошая



Leave a comment
Log in with itch.io to leave a comment.