Skip to main content

Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
TagsGame Engines
A jam submission

Hell`s WaitressView game page

Can you conquer the chaos of Hell’s kitchen?
Submitted by tetromiko, record033, AlwinTibbers, Freitagg, justin_giger, taBooRet — 51 minutes, 56 seconds before the deadline
Add to collection

Play game

Hell`s Waitress's itch.io page

Results

CriteriaRankScore*Raw Score
Геймплей#193.0003.000
Презентація#193.0503.050
Overall#213.0503.050
Креативність#223.2253.225
Тема#322.9252.925

Ranked from 40 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.

Як тема джему втілена у грі?
Ми намагалися розкрити тему безладу з двох сторін.

Перша — очевидна: захаращеність і бруд, речі, які знаходяться не там, де треба. Саме тому в нашій грі офіціантка може роняти страви, і вони захаращують простір. Так ми показуємо, що безлад не робить життя кращим.

Але ми також копнули глибше — безлад у голові. Але це вже спрямовано не на персонажа, а на самого гравця. У нашій грі прості механічні задачі й нескладний платформінг поєднуються з необхідністю слідкувати за положенням таці. Самі по собі обидві задачі не викликають труднощів, але необхідність робити їх одночасно створює безлад у голові гравця.

Чи використовували ШІ? Якщо так, то для чого?
Codex, Antigravity, Claude Code - тільки для коду

Чи використовували сторонні асети?
ні

Leave a comment

Log in with itch.io to leave a comment.

Comments

Submitted

Декілька дуже простих ідей поєдналися в дещо дійсно цікаве!

Також в грі досить приємта пекельна атмосфера (як би дивно це не звучало).

Ще мені (зрозуміло, що для джему це було б занадто, але все ж) в цій грі хотілося б побачити динамічну зміну платформінгу після приходу нового клієнта, ускладнення платформінгу після незадоволеного клієнта та меншу кількість клієнтів на рівень.

Submitted(+1)

спочатку було не зрозуміло як зробити так щоб кухар почав готувати, не вистачало підказки там де додавати замовлення кухарю.

мені сподобалося що їжа стає такою небезпечною коли падає, гарна ідея.

Developer

Дякую за фідбек. Так багато чого не встигли доробити.  В останній момент встигли додати вспливаючий текст біля дошки замовлень. Але він не прям активно кидається в очі на старті. 

Submitted(+1)

Досить приємна гра. Гарний візуал і керування. Хіба, що перші хвилини я не розумів як грати, але потім було прикольно бігати, рух приємний.

Developer

Дякую що пограли. На якесь інтро і туторіал часу не стало(

Submitted(+1)

Прикольні анімації і задумка з тим, що страви можуть падати, як у житті. Удачі! 😊

Developer(+1)

Дякую, анімації нам далися дуже не просто, але ми подолали цю вершину)

Submitted(+1)

Чотінький мунвалк під час бігу :)  Спочатку було важко потім легко бо спавнилось по 1 чубріку за раз лиш.  Як на мене перетягування мишкою замовлення це вайб кілінг. Треба Максимально просте тицяння "Е" забрати і віддати і більше акценту на потоки безперервні як в оверкукд

Developer

Дякую за фідбек! Overcooked і PlateUp! - якраз одні з головних референсів для гри) Але поки концентрувалися на технічній реалізації механік, не встигли підкрутити баланс і зібрати заплановані рівні.

Submitted(+1)

Смілий проєкт. Дуже багато різних по суті механік, і це все треба встигнути додати в короткий період. Розумію, що саме не вийшло і чому, але раджу дополішити, і це фантастична гра у портфоліо, або навіть на реалізацію. Цікавий вибір, що саме платформер. Неочевидно :)

Developer

Дякую за фідбек. Дійсно багато чого не встигли, але хто знає, може це і не обмежитьсяя джемом)

Submitted(+1)

Потенціал ідея має, але гра доволі одноманітна та швидко наскучує. Куди витрачати гроші теж не ясно.  Було б добре доробити візуал та додати якісь ефекти на дії гравця. 

Developer(+1)

Дякую, що пограли, а також за фідбек!

Першочерговий задум був у тому, щоб створити платформінг-рівень із хвилями клієнтів, а гроші виступали б як показник успішності проходження рівня. Мало бути декілька рівнів, які б сильно відрізнялися мапою, і це б додавало варіативності та тримало інтерес.

Але, на жаль, встигли лише зробити кор-механіки і не встигли навіть перший рівень нормально зібрати.

Submitted(+1)

Годно, має класний потенціал

Developer

Дякую що пограли, і за позитивний фідбек теж)

Submitted(+1)

Класна гра, але не вистачає звуків та арт дещо незрозумілий

Developer (1 edit)

Та да, дополішити все не встигали. Багато чого що хотіли, так і зробили. І дякую що пограли!

Submitted(+2)

Приємна гра в офіціанта для монстрів, робити страви та приносити "пекельним клієнтам". Хотілося б щоб був збільшений час для того щоб принести страву монстру, так як поки шефповар готує, то клієнт вже втік)
В цілому гарна робота!

Developer

Дякую за відгук! Ключові механікі дороблювали буквально за годину до дедлайну, тож на балансування часу не вистачило(

Submitted(+1)

Я проста людина, бачу тян на заставці ставлю зірочки

Developer

Тоді ми правильно підготували обкладинку)