Потенціал ідея має, але гра доволі одноманітна та швидко наскучує. Куди витрачати гроші теж не ясно. Було б добре доробити візуал та додати якісь ефекти на дії гравця.
Viewing post in Hell`s Waitress jam comments
Дякую, що пограли, а також за фідбек!
Першочерговий задум був у тому, щоб створити платформінг-рівень із хвилями клієнтів, а гроші виступали б як показник успішності проходження рівня. Мало бути декілька рівнів, які б сильно відрізнялися мапою, і це б додавало варіативності та тримало інтерес.
Але, на жаль, встигли лише зробити кор-механіки і не встигли навіть перший рівень нормально зібрати.