Skip to main content

Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
TagsGame Engines
A jam submission

Dread CrateView game page

Submitted by Caelestial, Kiiroi Koi, lapkasensei, AndrewDushenin — 3 minutes, 29 seconds before the deadline
Add to collection

Play game

Dread Crate's itch.io page

Results

CriteriaRankScore*Raw Score
Презентація#63.8354.036
Overall#133.2923.464
Креативність#173.3603.536
Тема#203.3603.536
Геймплей#272.6142.750

Ranked from 28 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.

Як тема джему втілена у грі?
Тебе виловили з моря і кинули на моторошний пірс. Правило одне: працюй, або тебе з'їдять.
Бо ці чудовиська терпіти не можуть безлад.

Чи використовували ШІ? Якщо так, то для чого?
Трішки для референсів на початку розробки, а також у коді.

Чи використовували сторонні асети?
Використовували асети для аудіо.

Leave a comment

Log in with itch.io to leave a comment.

Comments

Submitted

Мені сподобався арт, він доволі милий =)

Але було важко зрозуміти як грати, та що робити 😅

У мене був момент, коли три лягушки мене схопили, й я просто нічого не міг зробити)

Developer

Треба багато полішити елементів, просто не вистачило часу. Жаби дійсно у якийсь момент починають лютувати. Там ще накладається механіка засмоктування усередину пащі монстра, і взагалі космос :) Всі хочуть акулу, а вона не йде :)

Submitted

Поставив по 5 зірочок кожній з категорій. Гра дуже прикольна. Я правда дефолтну складність не потягнув і не бачив ніяких золотих ящиків, але загалом в гру приємно грати.

Developer (1 edit)

Ви і не уявляєте скіко стадій було переосмислено і зроблено інакше. Від початкового задуму і до результату... уффф... Тому там дійсно не було ящиків :) Поміняли просто на шматки від рятівного човна. Але дуже дякую, що зіграли, і що навіть знайшли інфо про ящики :)

Submitted

Чесно скажу я взагалі не зрозумів як грати в гру от абсолютно
Було б добре якщо ви хоч опис залишите щоб можна було переграти

Developer

Це одвічна проблема. Уявляєш якось проєкт, і як його будуть грати, і як пояснити як саме грати, а потім бац. І часу нема :) Опис додамо. Якщо коротко: береш коробку, кладеш на стола, а потім у потрібну пащу. Там зараз позначка потрібної пащі - це символ під коробкою і на зіниці монстра. 

Submitted

Класно, і подобається графіка, персонажі прикольні. Удачі! 😊

Submitted(+1)

Дуже гарний візуал,  невистачає фідбеку і розуміння від гейплею. Але реалізовано багато механік, якщо відбалансити дуже навіть цікаво гратимуться. Недавно вийшла зі схожою концепцією  сортувати посилки потрібні на  пункт видачі вантажівкам Crashout Crew. Якщо не бачили раджу ознайомитись. Кажу якщо дополішити з цього може навіть щось вийти

Developer(+1)

Дякую! Це основне зло джемів, не вистачає часу, а точніше точного розрахунку власних сил. Згодом дополішимо. Буде повноцінна допрацьована версія гри на ітчі, як ми її уявляли під час розробки, з усіма туторіалами, і можливо навіть різними режимами гри :)
На стадії пошуку референсів не натикнулись на Crashout Crew, але дійсно схоже. Навіть додамо в GDD.

Submitted

Візуально бомба, добре що були іструкції на початку, проте все одно я не зрозумів як годувати ці голови та працювати зі столом, до того ж все якось складно. Також навіщо було витрачати сили на написання гдд для гри на джем для мене взагалі загадка.

Developer(+1)

Нююю... Відповідаю, як той хто писав його. Якщо коротко :) Робота геймдизайнера була зроблена там досить швидко, а треба якось підтримувати робочий флоу, і десь набирати досвід, то вирішив, що поки люди працюють, буду писати документ. З практичної точки зору очевидно, що то був overkill. Але будемо вважати, що загадка це теж гра, то ви отримали певний геймекспірієнс :)

Submitted

Клас, ми реалізували якраз трошки схожий задум. А так дуже красиво у вас вийшло. Трошки занадто складно, але і в нас годувати страшні голови не так-то просто)