Привет! Я 3D-художник, ищу некоммерческий проект или работу в независимой команде, чтобы повысить свой уровень и получить практический опыт в разработке.
Я описываю весь процесс создания готовых к использованию игровых ресурсов:
- Черновик / Заготовка / Низкополигональная модель / Высокополигональная модель
- УФ-развертка и упаковка
- Выпечка (от высокой температуры к низкой)
- PBR-текстурирование
Программный комплекс: Blender (основной), ZBrush, Substance 3D Painter, Marmoset Toolbag 5, RizomUV.
Портфолио: https://www.artstation.com/tanyakady