Skip to main content

Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
TagsGame Engines
(+1)

Особисто я зацінив ідею висвітлення безладу через абсурдизм в плані взаємодії з предметами. Найперший квест напевно був найскладнішим, бо предмети з якими вам треба взаємодіяти, аби пройти далі, АБСОЛЮТНО не пов'язані ніяк з тим що написано в завданні. Спочатку я теж, як і решта коментаторів, не викупив такого приколу і ледь не альт ф4ирнувся, але посидівши ще трохи до мене дійшло що треба робити і моя думка змінилась кардинально. Дуже смілива задумка, яка вводить в ступор, але напевно в цьому і сенс безладу...