Play game
Solarbot's itch.io pageResults
| Criteria | Rank | Score* | Raw Score |
| Overall | #3 | 3.524 | 3.524 |
| Gameplay- en levelontwerp | #3 | 3.714 | 3.714 |
| Verwerking van thema | #4 | 3.571 | 3.571 |
| Graphics, art en muziek | #5 | 3.286 | 3.286 |
Ranked from 7 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.
Leave a comment
Log in with itch.io to leave a comment.

Comments
thx voor alle feedback! ik kan dit erg goed gebrukien voor een volgende game jam!
Leuk idee! Het was wel makkelijk om een jump te missen als je net iets te laat jumpte.
Het concept is op zich niet zo slecht, maar de hele game opnieuw beginnen als je energie op is vond ik wel een reden om niet verder te spelen.
Bedoel je echt de hele game of alleen het level? Met R kun je het huidige level opnieuw starten
Leuke puzzels maar een tikkie kort voor wat er mogelijk was met de mechanics. Voelt wel alsof de 'zonnestralen' iets meer aparts hadden kunnen doen want nu voelde het als een power pickup waar je voor moet wachten voordat je hem hebt.
Erg netjes gedaan! Leuke mechanics! Het was soms wel lastig om de levels te halen, omdat je gelimiteerd bent met hoeveel je kan bewegen. Maar dat is de game nou eenmaal haha. Nice gedaan!
Nice game! Simple but challenging concept. I wish I could see beforehand how much energy a jump or a dash would cost me. Sometimes I had the feeling holding space a little longer costed more 'jump energy' limiting me to make only a single jump while I needed two.
hey joepo. we had that concept of showing it before, but that broke and we scrapped it last minute. also holding jump longer doesnt do anything, but jumping near walls makes you jump lower because you scrap against the wall, so maybe it is that
Leuke game, werkt goed en de levels bouwen een leuke challenge op! TOP!
Wat een leuke game