Play game
False Awakening's itch.io pageResults
| Criteria | Rank | Score* | Raw Score |
| Визуал | #115 | 3.692 | 3.692 |
| Геймплей | #173 | 2.885 | 2.885 |
| Overall | #219 | 2.923 | 2.923 |
| Соответствие теме | #277 | 2.462 | 2.462 |
| Оригинальность | #307 | 2.654 | 2.654 |
Ranked from 26 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.
Leave a comment
Log in with itch.io to leave a comment.









Comments
У игры замечательный визуал и музыка! Просто супер! И локации тоже великолепные. Удивительно, что столько всего было сделано за 3 дня! Слегка напрягает боёвка: порой в ней вообще нет смысла, ибо врагов можно обпрыгнуть и проскользнуть мимо них. В остальном же игра понравилась! Играется интересно и с удовольствием. Чем-то напомнило Hollow Knight :)
Удачи в дальнейших проектах и разработке!
Спасибо за отзыв) После джема выпустим небольшой апдейт, где в том числе улучим боёвку немного, поправим некоторые баги и прочее. Обновление будет именно небольшим, много времени не можем уделять этому проекту, так как заняты разработкой нашей основной игры жанра метроидвания
Ого! А что за игра? Где можно будет посмотреть?
Называться будет Mind Your Mindness. Мы пока на стадии написания кода, проектирования уровней, визуал на нуле в общем. Потихоньку начинаем вести соц сети, вот, например, есть ютуб канал
Подписался, буду следить с удовольствием :)
музон прикольный так же плюс за то что дали вспомнить про то как я прыгал по головам мобов в хк но так и не понял куд идти
Спасибо за фидбек! Обидно, что так получилось с первой локацией( После джема выпустим обновление небольшое с некоторыми фиксами и переработкой 1 локации и частично 2 локации. Также улучшим и доработаем некоторые механики (например, сделаем дэш фиксированной высоты, улучим интеллект некоторых врагов и т. д.). Если будет интересно, то можешь после джема ещё раз попробовать
оч приятный геймплей, визуал и музыка!
Спасибо за положительный отзыв!
Куда идти я так и не понял, бродил на рандом и так никуда и не пришел. Может если бы походил подольше, то нашел бы куда идти, но игра явно не мое. Так, если судить объективно, то визуал хорошо, движения персонажа приятные, чего не скажешь о боевке. Во время сражений сталкиваешься с не пониманием того, сколько раз еще ударить, сколько урона ты уже нанес, никакой отдачи от ударов игра не дает.
Спасибо за отзыв! После джема будем делать небольшие доработки, постараемся поправить дизайн уровня, чтобы было легче ориентироваться. Боёвка не самая лучшая, не хватило времени её улучшить. А про то что не видно хп врагов это база метроидваний, тут мы и не планировали делать по-другому, про отдачу от ударов согласны, этому стоило уделить больше времени на джеме
Тоже самое и у меня
Офигенная игра в плане геймплея и музыки, к сожалению я не дошел до серой локации, а просто дропнул на зеленой после босса, так как упал на моменте паркура по синим орбам, возможно соответствие теме раскрывается позже в игре, но на этих этапах я этого не заметил.
Атмосферненькая игра и как писали ниже я постоянно чувствовал вайбы хк, аж на душе приятно становилось, пока что на всем джеме эта игра - самая приятная для меня, не лучшая, но такая родная что ли
Но зеленая локация такое если честно, именно сам левелдизайн, потому что немного непонятно было как мгновенно с синего орба залететь на платформу, но потом стало более понятно, а также неприятно, что платформы по которым можно прыгать сливались с фоном и чтобы допереть, что опираться можно только на темно зеленые платвформы мне пришлось раза 3 умереть
Спасибо за фидбек! Очень рады, что ещё кто-то смог добраться до побега, во второй локации действительно плохо цвет подобрали у каких-то объектов, после джема выпустим обновлённую версию игры с фиксом таких моментов как раз)
Офигенная игра в плане геймплея и музыки, к сожалению я не дошел до серой локации, а просто дропнул на зеленой после босса, так как упал на моменте паркура по синим орбам, возможно соответствие теме раскрывается позже в игре, но на этих этапах я этого не заметил.
Атмосферненькая игра и как писали ниже я постоянно чувствовал вайбы хк, аж на душе приятно становилось, пока что на всем джеме эта игра - самая приятная для меня, не лучшая, но такая родная что ли
Но зеленая локация такое если честно, именно сам левелдизайн, потому что немного непонятно было как мгновенно с синего орба залететь на платформу, но потом стало более понятно, а также неприятно, что платформы по которым можно прыгать сливались с фоном и чтобы допереть, что опираться можно только на темно зеленые платвформы мне пришлось раза 3 умереть
игра определенно хорошая, правда третью локацию так и не заценил т. к. на втором побеге каким-то образом выпал с карты, пришлось перезапустить, а по новой проходить как то не хотелось
Спасибо, что прошёл так много! Жаль, что ты нашёл такое место на карте, вчера весь день пытались закрыть именно такие моменты
Если кто-нибудь не задушился и дошёл до наших побегов в игре, напишите, пожалуйста, как вам? Были ли ощущения, что вас вот-вот догонят, интересно ли было? Понятно куда нужно идти? В целом понятна ли задумка игры и то, как найти верный путь?
Визуал интересный, геймплей похож на Hollow Knight 🤍
Спасибо за обратную связь! Хоть действительно чем-то и напоминает холлоу, но, к сожаленью, до рыцаря нам далеко по качеству игры..
обложка хорошая
Визуал очень крутой, но геймплей странный. В ближнем бое смысла нет, можно просто перепрыгивать всех монстров без получения урона, даже если ты будешь пользоваться ближнем боем, то радиус атаки все равно слишком маленький и монстры с рывком будут тебя постоянно убивать. Игра слишком длинная, учитывая что есть всего лишь одно сохранение, и то только в начале игры. Музыка крутая, монстры и персонаж выглядят не плохо.
Спасибо за фидбек! Да, боёвке нам нужно было уделить больше времени. Мы примерно за 25 минут всю игру проходили, когда тестировали, переборщили с длительностью( Впервые в джеме участвуем, учтём на будущее. Сохранений в игре 9..
Ого, да, это довольно длинная игра. Я тоже первый раз участвую
Кто сколько времени потратил на прохождение? Хотим на страницу игры в описание добавить время прохождения примерное, нужна статистика хоть из небольшой выборки