Skip to main content

Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
TagsGame Engines

Oblivio Mentis

48
Posts
4
Topics
1
Followers
2
Following
A member registered 24 days ago · View creator page →

Creator of

Recent community posts

Всё делали прямо в юнити. Уровни собирали из простых спрайтов, из них делали элементы окружения, повторяющиеся элементы сохраняли в префабы и расставляли по сцене. Фон и декор это обычные спрайты без коллайдеров, коллайдеры есть только у того, что нужно для геймплея. UI тоже собран в юнити на Canvas из Image, TextMeshPro и префабов кнопок.
Художника у нас нет, а из программ для рисования мы более-менее знакомы только с фотошопом, поэтому решили просто собрать визуал из того, что есть в юнити

Спасибо!

И будет ли вообще такая возможность? Может где-то говорилось, но мы пропустили информацию. Подскажите, пожалуйста, кто знает

Называться будет Mind Your Mindness. Мы пока на стадии написания кода, проектирования уровней, визуал на нуле в общем. Потихоньку начинаем вести соц сети, вот, например, есть ютуб канал

Спасибо за отзыв) После джема выпустим небольшой апдейт, где в том числе улучим боёвку немного, поправим некоторые баги и прочее. Обновление будет именно небольшим, много времени не можем уделять этому проекту, так как заняты разработкой нашей основной игры жанра метроидвания

Спасибо за фидбек! Обидно, что так получилось с первой локацией( После джема выпустим обновление небольшое с некоторыми фиксами и переработкой 1 локации и частично 2 локации. Также улучшим и доработаем некоторые механики (например, сделаем дэш фиксированной высоты, улучим интеллект некоторых врагов и т. д.). Если будет интересно, то можешь после джема ещё раз попробовать

Поиграли и оценили около 35 игр, В целом во всех были свои плюсы и минусы, но хотелось бы выделить те, что понравились больше всего.

Решили выделить ТОП-3 (по нашему субъективному мнению). Поиграйте обязательно, если ещё не играли

EXITRANCE

PQUI

Redrawn

Спасибо за положительный отзыв!

Спасибо за отзыв! После джема будем делать небольшие доработки, постараемся поправить дизайн уровня, чтобы было легче ориентироваться. Боёвка не самая лучшая, не хватило времени её улучшить. А про то что не видно хп врагов это база метроидваний, тут мы и не планировали делать по-другому, про отдачу от ударов согласны, этому стоило уделить больше времени на джеме

Очень интересная задумка, теме соответствует, меню минималистичное и красивое. Словили софтлок во время прохождения: энергия на прыжки закончилась, враги внизу перестали спавниться и всё, ты просто бегаешь. Как-то очень уж много отрицательных карт нападало без дебаффа на отрицательные краты, буквально один апгрейд и дальше штук 5 красных карточек.

Прикольно, когда делаешь игру в игре)

Классная игра, круто, что в отличие от похожих игр, ты можешь ещё и стирать что-то + ластик тоже может заканчиваться. ПРавда уровни простенькие очень, к тому же расход чернил бесполезные, так как их просто слишком много даётся, нет ощущения, что может не хватить, Прикол с деревом только по картинке поняли, а задумка крутая, я думаю у игры есть большой потенциал, если станешь развивать её. Анимацию появления игрока 100% стоит ускорить, очень медленно.

Классная игра, теме соответствует, визуал прикольный, за полтора дня вообще имба. Из минусов: есть крайне неприятный баг, иногда после прохождения уровня тебя просто перекидывает в начало, как будто ты умер и приходится всё по новой проходить. Также неясно, что делает шар на уровне, пока ты не прыгнешь туда. А так всё понравилось, музыка неплохо подобрана

Поиграли совсем немного, так как неудобный прыжок, когда забрали корректор, то не смогли просто назад выйти) Очень неожиданно, что есть озвучка, не встречали ещё на джеме таких игр. Немного крипово выглядят лица персонажей (из-за отсутствия глаз), а так прикольный сеттинг мира. Очень чувствительная камера, прям совсем немного двигаю мышь, а я уже на 360 прокрутила камеру

Сначала не понимаешь немного что происходит, а потом узнаёшь за кого ты играешь) Прикольный сюжет, тема реализована, даже в версию подлиннее захотелось сыграть

Прикольная небольшая игра, на внимательность можно сказать)

(1 edit)

Хорошая игра. Очень классно реализована тема джема, враги разные, оружие разное, в начале непривычно играть, нет понимания где рендж атаки и твой коллайдер начинаются и заканчиваются, потом привыкаешь, круто, что у врагов разный урон по игроку, комнаты не одни и те же, отличаются деталями. Хотелось бы иметь возможность пропустить обучение и начальное повествование, так как смотреть в десятый раз уже не хочется) Слава богу, что управление не на СТРЕЛОЧКИ

Очень жаль, что у вас не получилось загрузить на джем игру, больше всего понравился визуальный стиль, конечно видно, что на скорую руку (всего 3 дня джема), но потенциал есть!

(1 edit)

Отдельное спасибо за нормальные настройки управления на wasd

Поиграла в игру, в целом прикольно. Неоновый сеттинг классный, разное оружие, разные враги. Положительный игровой опыт. Из минусов: когда дробовик появляется, то звук сильно громче других звуков игры. В самом начале волн ты можешь быть буквально окружён врагами, хотелось бы, чтобы изначально они стояли чуть подальше или дать игроку возможность крутить камеру пока обратный отчёт идёт, чтобы понять ситуацию. Также не совсем поняла: было написано, что каждую волну нужно без абилок начинать, но вот когда мне дали пистолет в одной волне, то в следующей он тоже был. Может что-то не так сложилось в голове, хз. Музыка кстати хорошо подобрана под игру. Ставлю лайк игре

Одна из лучших игр джема. Очень крутая механика, название топ, геймдизайн прекрасный, визуал интересный, картинки нарисованы для повествования, всё просто офигенно. Правда не очень теме соответствует, но нам очень понравилась игра. Из минусов: когда прыгаешь на пересечении кубиков (которыми ты проектировал уровни), то получается, что появляются двойные шипы, немного подбешивает эта вещь), есть настройка выбора режима окна, но она не работает, в итоге окно маленькое, также было просто дико непривычно с управлением на стрелочки и прыжком на z. Прошли все уровни кроме побега на время в конце, слишком уж непривычное управление было

https://oblivio-mentis.itch.io/false-awakening
надеюсь ты дойдёшь до побегов в игре, они самые интересные)

https://oblivio-mentis.itch.io/false-awakening
надеюсь ты дойдёшь до побегов в игре, в начале скучновато может быть

https://oblivio-mentis.itch.io/false-awakening
в начале скучновато говорят, надеюсь ты дойдёшь до побегов)

Вайбы пути боли в хк...
Местами кривые коллайдеры, реально хардкорная штука, почти прошли второй уровень, больше нервы не выдержали)
Поправить бы некоторые места, чтобы ты не умирал на каждом шагу и будет крутая игра. Это хорошо, что ты решил не делает обычную игру на побегать, а решил добавить челленджовость, но переборщил...

Поправь обязательно коллайдеры!

Игра красивая, задумка напоминает геометри дэш, но слишком быстрая, прыжок очень резкий, тяжело контролировать персонажа. Также есть баги, Можно время выживания накручивать, если просто всегда идти влево, а также накручивать дистанцию, если придерживаться примерно одного места.

У меня было несколько жён за жизнь, мой ребёнок закончил школу, когда мне было под 70, в мои 60 моя мама убиралась в моём шкафу

Словили софт лок: Нас атакует лучник, а стенка перехиливается) В итоге игра вечная получается. Не хватает пояснений в игре, что за строения, что они делают, какой рендж атаки у них, какой рендж хилла у ремонтных строений и т. д. Также хотелось бы иметь возможность отдалить карту, пока ставишь постройки. Очень часто анимации атаки непонятны, в какой-то момент мы думали, что врага никто не бьёт, а потом увидели, как атакующий снаряд нашей пушки бьёт этого врага, заспавнившись прямо около него. Очень не хватило визуальных эффектов (отвечающих за понимание какая постройка для чего нужна)

Очень тяжело играть, нет прицела, неясно зачем нужен второй тип атак, далеко не всегда ясно куда летят чернила, если они пролетели дальше, то что это значит? Что по пути нет шипов? Почему тогда я умираю. Прошли уровня 3, больше не смогли продвинуться, не поняли куда идти, а сама идея неплохая

Задумка крутая, музыка классная, меню тоже прикольное, геймплей привлекает, теме соответствует. Подумай над реализацией полноценной игры на продажу. 

К сожалению, далеко не вышло пройти в игре, так как словили баг. В один момент просто перестала работать краска гравитации. Полагаем, что баг связан с тем, что мы шли по оранжевым пятнам, после чего спрыгнули с них в какой-то момент и могли идти по стене (или потолку) уже без краски. После этого момента гравитация больше не работала. Это случилось вроде около третьей двери (после первого раза, когда понадобилась розовая краска)

Поиграли в игру.

Из минусов: не сразу ясно. что можно двигать экран мышкой, физика кривовата (если рисовать трамплин быстро, то на линии получается мало точек, из-за чего игрок не набирает нужного ускорения и в итоге делает маленький прыжок). 

Из плюсов: сложность уровней постепенно увеличивается, графика хоть и простая, но приятная.

В целом положительный экспириенс от этой игры

Запустили, но вообще не поняли как перейти к 2 уровню, как закончить первый? Рисуем линии, но не ясно куда, если пояснишь, то дальше посмотрим игру

Спасибо за фидбек! Очень рады, что ещё кто-то смог добраться до побега, во второй локации действительно плохо цвет подобрали у каких-то объектов, после джема выпустим обновлённую версию игры с фиксом таких моментов как раз)

Спасибо, что прошёл так много! Жаль, что ты нашёл такое место на карте, вчера весь день пытались закрыть именно такие моменты

Неплохая игра

Плюсы:

визуал

геймплей

музыка

звуковые эффекты

Секретка (очень классно!)

Минусы:

ошибки в тексте (пусть и намеренные, но выглядит отталкивающе)

в некоторых местах многовато врагов и есть точки, где они не очень хорошо расставлены

соответствия теме вообще не нашли

Только игры, у которых 0-3 оценки на данный момент!!!

(1 edit)

https://oblivio-mentis.itch.io/false-awakening
Постарайся пройти хотя бы первую локацию до конца, а то игра не самая короткая, люди не доходят до самого интересного, а хотелось бы получить фидбек по той части, над которой больше всего работали

теперь работает, а просто на итч чего не загрузишь то? тут же даже оформить можно страничку игры, больше людей её смогут заметить, чем по ссылке в одном обсуждении

Error 400 когда по ссылке перехожу, проверь ссылку. Также ты всё равно можешь на итч игру залить, так же лучше будет, чем на диск, просто вне джема игра будет

Твоя игра есть в списке, я нашла

(1 edit)

Если кто-нибудь не задушился и дошёл до наших побегов в игре, напишите, пожалуйста, как вам? Были ли ощущения, что вас вот-вот догонят, интересно ли было? Понятно куда нужно идти? В целом понятна ли задумка игры и то, как найти верный путь?