Я в целом доволен как прошёл мой первый геймджем, работал все 3 дня, лишь иногда отвлекался отдыхать, кино вот посмотрел. Между вторым и третьим днём спал лишь 3-4 часа, т.к. не мог нормально уснуть из-за страха проспать, либо проснуться впритык к сдаче игры. Главной проблемой была переоценка своих сил, ведь хотел сделать 3D модельки (в итоге заменил их на простые пиксельные арты), несколько скиллов с их влиянием на геймплей (большая их часть ни на что не влияет, либо используются в парочке мест и всё, и лишь пара действительно работают и применяются часто), кучу событий для игрока (не хватило времени сделать). В плане того, что хотел реализовать, успешно сделал только фундамент да 3 главных героев с несколькими концовками (и то удачно сделанным я могу назвать только одного гг). Ну а так будет для меня уроком, что нужно хотя бы в первые два дня сделать уже готовую игру, пускай и с минимумом контента, но зато я его смогу нормально отбалансить и оставшееся время тратить на насыщеннее и доработку этого, а не как сейчас, фундамент неплохой игры есть, но с балансом беда, как и с кучей не влияющих ни на что вещей (на баланс я вообще минимум времени потратил, т.к. занят был всем остальным). Ну и больше времени уделять внимание теме, а то она у меня проскакивает только в описаниях главных героев (и то не прямо и их можно легко пропустить), да в концовках и в одном разговоре.