Skip to main content

Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
TagsGame Engines

Hey, no sé si me entiendas, pero lo mejor que podrías hacer es, en vez de un selector de dificultad, añade opciones de accesibilidad, que algunas sean pequeñas y que sirvan para facilitar la experiencia, un lector de stats para los pokemons enemigos, saber que viene después de un entrenador antes de comenzar la batalla o poder cambiar pokemons sin la PC, y otras opciones más fuertes pero que no te den en la galería (o que te quiten algo coleccionable que se quiera mucho), como un modificador de iv's + ev's o poder tener todos los pokemons disponibles del momento de la partida ya en la PC, ej: ruta 3; que está te de todos los Pokémon de esta ya pero solo una copia, o eliminar el máximo nivel

En si esto es más eficiente, rápido y fácil que un selector de dificultad, sin tener que modificar cada estadísticas para las dificultades 

Sinceramente este juego de pokemon es bastante mas facil que muchos otros hackrooms de pokemon (no estoy hablando de hackrooms como radical red o run and bun, pero es bastante mas facil que otros como pkmn quetzal o el unbound los cuales si presentan un aumento de dificultad minimamente significativo, con todas las posibilidades que ofrece el hackroom (el mercado en la primera ciudad), los boosts de giratina y basicamente todo lo necesario para vencer a los jefes importantes no veo la necesidad de pedir una disminucion de la dificultad, realmente para vencer cualquier dificultad solo debes elegir los ataques correctamente, no existe ningun reto suficiente (aún) que requiera el estudio o la modificacion de los pokemon para tener una oportunidad. Sinceramente si necesitas que el juego sea mas facil vete a jugar a otro pokemon con un reto de verdad para entender la verdadera dificultad o simplemente juega los juegos normales (pokemon esmeralda, platino o cualquiera) para aprender a jugar y disfrutar del juego completamente.