Мне нравится представлять что у этой игры получилось выйти лучше чем то как оно вышло на самом деле
Визуальный стиль и арт мне очень нравится, как могу судить очень вдохновлённый Эной и может быть совсем чуть-чуть ультракиллом. Геймплей по идее, тоже не плохой. Он интересный, и нравится экспериментировать, но всё же реализация очень сильно хромает в самых простых вещах (те-же пропадающие предметы из инвентаря и т.д.)
Я был бы рад дать геймплею оценку больше двух если бы не такие фейлы в механиках, надеюсь в будущих проектах будет лучше
В визуале единственное что раздражает так это motion blur и auto-exposure. Если блюр глаза режет не так сильно (да чего говорить, даже у меня в проекте он есть), то авто-экспозиция просто либо выжигает глаза либо превращает помещения в полную темень в которых невозможно ориентироваться.
И последняя моя критика так это соответствие теме. Я читал что первый уровень должен быть частью раскрытия, но таким темпом к такой теме можно привести к примеру.. Дарк соулс, игра сложная, и тебе нужно начинать с начала/чекпойнта при гибели. Так и тут, тема джема не сильно раскрыта как бы этого хотелась.
А так проект прикольный, и при должной полировке уверен сыскал бы ещё больше внимания.
Удачи в следующих проектах, то что есть выглядит многообещающе!