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A jam submission

Punto de Equilibrio: La Sentencia de AnubisView game page

Un deckbuilder de pesas donde cada decisión inclina la balanza entre el ataque y la defensa
Submitted by Stadyn, kodellan — 11 hours, 52 minutes before the deadline
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Punto de Equilibrio: La Sentencia de Anubis's itch.io page

Results

CriteriaRankScore*Raw Score
Arte Visual#33.9003.900
Idea y Tema#33.8003.800
Impresión General#33.6003.600
Overall#33.5603.560
Audio#53.3003.300
Gameplay#73.2003.200

Ranked from 10 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.

¿Cuántas personas participaron en el juego?
3

¿Usaste assets de terceros para el juego? Si es así, por favor cítalos.
Ilustración Ojo de Horus - Jeff Dahl
Flat Earth Scribe - Blambot
Mythology Of Egypt - Afiq Anggriawan
Hakan - Typefactoryco
Ancient Egyptian Hieroglyphs - Lene Arensdorff
Música:
HEFS
Power Music Factory
Mokka
AShamaluevMusic

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Comments

Submitted(+1)

buena idea, muy bien implementada, me gustan las ilustraciones que has escogido para el tema.

Submitted(+1)

Maravilloso Weightbuilder.
Muy buen Juego. Es interersante el tener que ir equilibrando la balanza entre rondas, haciendo que hacer un golpe fuerte pueda ser una mala idea dejandote la diferencia y no poder defenderte. Me ha gustado mucho la pelea contra Anubis porque te obliga a controlar el equilibrio con más a consciencia. 
Me habria gustado mucho si los enemigos tuvieran orden de ataques con el  proposito de que desequilibres tu balanza. 

Developer (1 edit) (+1)

Eso último es uno de mis grandes arrepentimientos jaja. Sí quería diseñar secuencias de acciones enemigas basadas en arquetipos para que se sienta más desafiante y sigan un orden, pero ya no me dio tiempo, entonces quedó nomás con acciones probabilísticas con pesos para más o menos dirigir cada enemigo a un arquetipo. Al menos al subjefe y jefe sí los diseñé más a mano para que se sientan mejores sus combates y tengan un orden con sentido

Submitted(+1)

Buen juego jugando una segunda ves y leyendo la descripción entendí bastaste más, las interfases 10/10 lo visual y el audio igual, además que no tiene bugs evidentes y se prestaba bastante para ello, el menu o la escena es bastente accesible e intuitiva.  La idea tiene potencial pero le falta balanceo, aunque comprendo que es muy complejo en una jam. 

Submitted(+1)

Me a gustado pero descubri una manera de hacer trampa

y luego yo ataco y apenas hace daño y bueno le gano facil pero te a quedado bastante bien sacando eso si quieres probar mi juego claro si quiere y puedes juega al mio: /jam/inigodot-jam-3/rate/4950153

Developer (1 edit)

Sí, no dio tiempo de revisar todas las combinaciones jaja, pero de todos modos lo dejamos para el primer combate para que así sirva como introducción y sea fácil de pasar. Ya los demás tienen más detalles

Submitted(+1)

Gran juego!! Buen concepto y como se aplicó el tema.

Developer

Gracias 🙌

Submitted(+1)

Es muy bueno, me encanto aunque no entendi del todo como funciona la estrategia aunque no importo porque si lo logre pasar, gran juego hermano

Developer(+1)

Gracias, sí se nos dificultó plantear bien las reglas, ya en el futuro si le seguimos sería mejor crear un nivel tutorial en vez de solo un texto de instrucciones. Ya para esta vez no hubo tiempo

Submitted(+1)

El concepto es muy chulo y muy entretenido! <3

Developer(+1)

¡Gracias! Aún no he podido probar el tuyo pero por lo que me dijo mi compañera el arte es muy bueno, ya lo voy a probar más luego

Submitted(+1)

He jugado y al principio no lo pillaba, pero creo que le voy pillando el truco.
El estilo me gusta mucho.La musica, genial y la conexion con el tema, perfecto
Te llevas muy buena calificacion por todo ello.
Puedes probar mi juego y calificar en:
/jam/inigodot-jam-3/rate/4945263

Developer

Gracias 👌, aún no vuelvo a casa así que no puedo probar los demás juegos, pero apenas llegué pruebo el tuyo. Y sí, mi amiga que ayudó a hacer el arte capturó muy bien el estilo y ambientación

Submitted(+1)

Esta guay el tema egipcio, no me imaginaba un juego de combate por turnos con una balanza de Anubis.

Developer

¡Gracias! Batallamos con el balanceo (nunca mejor dicho) para que se sintiera bien la mecánica de la balanza. Aún creemos que tiene potencial para extenderse a más pero estamos contentos con cómo quedó 👌