Me ha gustado mucho el arte del juego. Lo demás, coincido con la mayoría, he llegado lejos, pero se hace muuuuy difícil, sobre todo por el salto. Y tener que reiniciar tras varios intentos se hace un pelín tedioso. Quizá, si quieres mantener la dificultad, mejoraría el salto direccional y pondría algún checkpoint, que no se si ya los tienes, pero no he llegado a ninguno, XD
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Nervous CARL's itch.io pageResults
| Criteria | Rank | Score* | Raw Score |
| Arte Visual | #4 | 3.833 | 3.833 |
| Idea y Tema | #12 | 3.250 | 3.250 |
| Impresión General | #16 | 2.833 | 2.833 |
| Overall | #17 | 2.717 | 2.717 |
| Gameplay | #23 | 2.333 | 2.333 |
| Audio | #36 | 1.333 | 1.333 |
Ranked from 12 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.
¿Cuántas personas participaron en el juego?1
¿Usaste assets de terceros para el juego? Si es así, por favor cítalos.
Yo JARI050 hice todos los assets del juego
Comments
Exactamente, me di cuenta muy tarde q el Gameplay se llega a hacer demasiado difícil, todo por el movimiento del personaje xdd, lo de un botón de reiniciar, ni me acordaba, me di cuenta de eso cuando ya lo había publicado entonces nad q hacer, es q estaba centrado en otros aspectos, lo de un salto direccional no es mala idea, lo de los checkpoints.. no hay :v (quise pero no me dió tiempo), me agrada q te haya gustado el arte del juego, Gracias por comentar :D
Me gusto mucho la mecanica de movimiento, es torpe pero divertido!
Me gusta bastante y es muy parecido a lo q hice yo, aunq creo q se podria pulir mas el movimiento, y lo del sonido XD me paso lo mismo ToT
Es complicado manejarlo, pero creo que eso es lo ideal en este caso.El tema del equilibrio encaja perfecto.
Muy buen resultado, la pena es el sonido
Te llevas muy buena calificacion.
Puedes probar mi juego y calificar en:
/jam/inigodot-jam-3/rate/4945263
esta muy bien visualmente y aplica bien el tema pero es muy sensible el control, con un poquito que presiones un boton ya te caes, y el salto es un poco raro



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