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Nervous CARL's itch.io pageResults
| Criteria | Rank | Score* | Raw Score |
| Arte Visual | #4 | 3.833 | 3.833 |
| Idea y Tema | #12 | 3.250 | 3.250 |
| Impresión General | #16 | 2.833 | 2.833 |
| Overall | #17 | 2.717 | 2.717 |
| Gameplay | #23 | 2.333 | 2.333 |
| Audio | #36 | 1.333 | 1.333 |
Ranked from 12 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.
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Yo JARI050 hice todos los assets del juego
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Comments
Me ha gustado mucho el arte del juego. Lo demás, coincido con la mayoría, he llegado lejos, pero se hace muuuuy difícil, sobre todo por el salto. Y tener que reiniciar tras varios intentos se hace un pelín tedioso. Quizá, si quieres mantener la dificultad, mejoraría el salto direccional y pondría algún checkpoint, que no se si ya los tienes, pero no he llegado a ninguno, XD
ahora me quedé atrapado, no me deja saltar y tampoco muere... XD un Restart también le vendría bien por si acaso pasa esto. Un saludo
Eso es otra cosa q arreglar jaja.. :') (Yo ese)
Exactamente, me di cuenta muy tarde q el Gameplay se llega a hacer demasiado difícil, todo por el movimiento del personaje xdd, lo de un botón de reiniciar, ni me acordaba, me di cuenta de eso cuando ya lo había publicado entonces nad q hacer, es q estaba centrado en otros aspectos, lo de un salto direccional no es mala idea, lo de los checkpoints.. no hay :v (quise pero no me dió tiempo), me agrada q te haya gustado el arte del juego, Gracias por comentar :D
Interesante pero los controles son muy sensibles, de una te vas al extremo, y sería útil que se pueda direccionar el salto y no solo sea en línea vertical, porque tratar de agarrar carrerilla con los controles actuales hace imposible hacerlo sin hacerte daño
Guardaré tu sugerencia, definitivamente la mecánica del salto q me estás comentando es una muy buena idea, también arreglaré por completo el movimiento del jugador, Gracias por tus sugerencias y por comentar!
Me gusto mucho la mecanica de movimiento, es torpe pero divertido!
Me agrada q te haya gustado! Justo lo q quería lograr pero.. se me fué un poco de las manos xdd, Gracias por comentar
Me gusta bastante y es muy parecido a lo q hice yo, aunq creo q se podria pulir mas el movimiento, y lo del sonido XD me paso lo mismo ToT
Jaja si, el movimiento es algo descontrolado, mejorable definitivamente, no dió tiempo al sonido:( , Gracias por comentar!
Es complicado manejarlo, pero creo que eso es lo ideal en este caso.El tema del equilibrio encaja perfecto.
Muy buen resultado, la pena es el sonido
Te llevas muy buena calificacion.
Puedes probar mi juego y calificar en:
/jam/inigodot-jam-3/rate/4945263
Si, quería hacer q el control del jugador fuera algo q obligara al jugador mantener el equilibrio durante el nivel pero se me fué un poco de las manos la sensibilidad, Gracias por comentar
esta muy bien visualmente y aplica bien el tema pero es muy sensible el control, con un poquito que presiones un boton ya te caes, y el salto es un poco raro
Si, tengo q arreglar muchos aspectos de la jugabilidad, en especial el salto.., Gracias por comentar eso