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A jam submission

Momo Mochi SuperstarView game page

¿Amor o hate? "equilibra la autoestima de la idol Momo para evitar caer en el egocentrismo o en la depresión
Submitted by TontoMixtle (@TontoMixtle) — 17 hours, 20 minutes before the deadline
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Results

CriteriaRankScore*Raw Score
Gameplay#132.7223.000
Audio#152.8523.143
Overall#162.7483.029
Idea y Tema#192.9823.286
Impresión General#212.5932.857
Arte Visual#232.5932.857

Ranked from 7 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.

¿Cuántas personas participaron en el juego?
2

¿Usaste assets de terceros para el juego? Si es así, por favor cítalos.
MusMus (Música de fondo gratuita):

Goodbye, Hello.

Fluyendo como polvo de estrellas

Brillante y obscura de la guerra santa

D-wheat music (del pack Background Music for Visual Novels Vol. 1):

Acoustic Chill

Goofy Guy

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Comments

Submitted(+2)

La música está buena, pero pensé que sería un juego de gestionar el cómo absorbes los diálogos, no de esquivarlos jaja. Aún así buen twist de la temática. Entiendo que el primer final se sacará si logras un 50% al acabar el tiempo, pero verdaderamente es difícil quedarse en 50 jaja

Developer(+1)

Muchas gracias por el comentario ^^

hay un final por conseguir el rango s en la puntuacion, los otros dos finales se consiguen si se te acaba el tiempo antes del rango s y dependen de si terminaste con menos del 45% de autoestima o mas de 55%

Submitted(+2)

Oh interesante, entonces trataré de sacar el rango S

Submitted(+2)

Gestionar el equilibrio emocional de Momo entre el hate y el ego le da un mensaje súper potente a las mecánicas. Enhorabuena, good job. (rated)

(+1)

Cualquier comentario de retroalimentación es bienvenido!