У листов в моей игре есть переменная, которая отвечает за значимость листа, это нужно для того, чтобы не словить софтлок. Если стереть листок со значимостью true, то игра подумает, что уровень не проходим, даже если ты уже прошёл лист или если на нём уже нет нужного для прохождения объекта, так как я не успел доработать систему. Спасибо за отзыв и подписку.