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[Unity] [Programmer] Programador .NET (C#) con tiempo libre.

A topic by Rook9785 created Jan 13, 2026 Views: 271 Replies: 7
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(2 edits)

Soy desarrollador Back-End con experiencia en C# y buenas prácticas de software. 

Actualmente, trabajo en desarrollo web, pero me interesa dedicar mis horas libres a participar en un proyecto indie de videojuegos para explorar el desarrollo de juegos y sumar experiencia real en equipo.

Busco un equipo o alguien que esté iniciando un proyecto y necesite apoyo en programación.

Conocimientos y experiencia:

  • Programación en C#.
  • Conocimiento básico de Unity.
  • Buenas prácticas de código (estructura clara, código mantenible y eficiente).
  • Trabajo ordenado con Git y GitHub.
  • Perfil técnico enfocado en lógica, sistemas y resolución de problemas.

Disponibilidad:

  • Aproximadamente 20 horas semanales.

Condiciones:

  • Si el proyecto es gratuito / sin fines comerciales, no requiero remuneración.
  • En caso de que el proyecto tenga fines comerciales, se puede charlar.

Me interesa colaborar, aprender y aportar valor desde lo técnico.

Discord: juani_9785

Que onda amigo, te animas a usar godot? 

(+1)

¿Buenas, todo bien?
Si me animaría a usar Godot, comentame más o menos como es el proyecto y su estado, si ya lo iniciaste o si es nuevo.

Ahí te hablo a discord amigo ✌️

(+1)

Godot is not good than Unity coz godot has smaller libs so has limited func than unity.
What do you think?

I think Godot is a really lightweight option, and so far it hasn't presented me with any technical limitations. I should clarify that I've only made three games: one in Unreal Engine 5 (a great engine for powerful projects) and two in Godot (I made a minigame and a second game that's in development but has been published). I know it might be more limited for 3D, but I understand they recently updated that too. 

I used Unity and managed to put together six different projects, at varying stages of development, but I didn't find it quite right. For these projects, Godot seemed more intuitive, and it has its own pseudo-Python language, so there's code. It might not have as many libraries, but I'd say it has the necessary ones for an indie game. Again, I haven't encountered any technical limitations so far. And it also supports web execution, just like Unity.

Besides, as an Argentinian and a Peronist, I prefer supporting domestic industry.

Hola, te envie un invite al discord

Hola,estamos buscando gente que sepa programar(da igual el lenguaje que uses)para nuestro estudio,te apuntas?Hemos puesto tu discord si quieres unirte,aceptanos