Skip to main content

Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
TagsGame Engines
(5 edits) (+1)

Главный ОСТ - пушка, прям мурашки были лайтовые в моменте, да и в целом звук да музыка сделаны на добротном уровне.

Визуально - стильно, прикольно, но немного неудобно.
Кажется, что эффекты пушек/проджектайлы должны быть под персонажем.
Еще непонятно, когда исчезает неуязвимость после доджа, из-за этого и того, что персонаж не сильно выделяется среди монстров, часто лутал урон. Еще из-за того, что игра очень короткая, не видел смысла прокачивать магнит и буст опыта, а мета-прокачка в конце показалась ужасно дорогой, и прошел босса я без неё.
UI очень нагромождённый, хоть и выглядит приятно, глазки немного устают от количества элементов, и в принципе игра показалась очень шумной в плане визуала.

Анимации выглядят очень приятно и иногда мемно, колорита у игры не занимать.

Но вот что касается геймплейного наполнения - это очередная вампир сурвивор без чего-то нового, еще и сильно укороченная, из нового только додж, который был реализован в куче клонов оригинальной игры.

И вот автор спрашивает, стоит ли развивать игру до чего-то полноценного, но какую идею автор хочет развить, когда на руках есть только красивый аудиовизуал и база вампир сурвивора?

upd. А еще автор явно любит рисовать щечки.

(+1)

Йоу! Спасибо большое за подробный и большой фидбек, все по делу, ни отнять ни добавить. Есть действительно большие минусы, которые просто не поправить...

Минусы мы анализируем, делаем выводы и дальше фигачим клевые штуки.
Спасибо за работу и большое пожалуйста (за фидбэк) c':