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Got it, thanks for the link. I'll play Honmoon this week and leave my notes in your thread — where the loop first slowed down for me, anything that confused me, and what made me want to keep going. Will also drop a line here once the build with your points (earlier net gun, visitor reactions, animals routing around trees) is up.

Thank you! I’ll give it another try when you release a new version :)

안녕하세요~ 늦었지만 Honmoon 20분 정도 해 봤습니다.

처음 시작할 때 조작키 설명이 잘 나와 있어서 헤매지 않고 바로 들어갈 수 있었어요. 저한테는 재밌는 게임이었습니다. 타격감이 확실히 느껴지고, 발차기나 벽타기처럼 할 수 있는 동작이 많아서 이것저것 섞어 보는 재미가 있었어요. 전투 중 SP 관리도 밸런스가 나쁘지 않게 잡혀 있는 것 같았습니다.

하나 헷갈렸던 건 게임을 끝내고 싶을 때 어떤 키를 눌러야 하는지였어요. Esc를 눌러 봤는데 아니더라고요. 결국 Alt+Tab으로 빠져나와서 껐습니다. 제가 놓친 걸 수도 있는데, Esc에 일시정지 메뉴랑 「게임 종료」가 있거나 처음 조작키 설명에 종료 키가 한 줄 들어가 있으면 좋을 것 같아요.

그리고 지난번에 새 버전 나오면 다시 해 보신다고 하셨는데, 들숲 도감이 그 뒤로 꽤 바뀌었어요. 잡는 순간 연출, 초반 보상, 레벨업하면 오두막 안내 같은 것들이요. 시간 되실 때 한 번 더 봐 주시면 감사하겠습니다. 바뀐 내용은 여기 정리해 뒀어요: https://dlgkrwn02.itch.io/deulsup-dogam/devlog/1680078/bigger-catches-margin-notes-cabin-guide-10551062-

감사합니다! 주말에 플레이 해보겠습니다~ 좋은 명절 보내셨기를 바랍니다 :)