Напевно перше що мені сподобалося - гра змушує тебе перепроходити. Варіанти розгалуження ще треба заслужити хпх. Весь геймплей зав'язаний саме на перепроходженні, шляху вирішення проблем та знищенню нечисті. Поки не знищиш усіх- твоє проходження не закінчиться. Було також приємно бачити як тут НЕ романтизується аб'юзивний романс. Любов монстрів до тебе (окрім, певно, одного) є скоріше якоюсь такою одержимістю, маніпуляціями, контролем. А не рожеві соплі "я нікому тебе не віддам", тут це справді сприймається як загроза.
Єдине що мені певно не сподобалося це наскільки ее.. слабкою є головна героїня? Так вона є не професійним мисливцем, проте якось я дуже багато звертала увагу на те як її таскають, зв'язують і тримають. Враховуючи силу монстрів, може я б просто зменшила на цьому акцент. Наприклад у блуда, той що робить ілюзії, побачити силу таку саму силу як і у інших було здивуванням. Тобто, може було б прикольніше зробити їм трішки різницю у цьому плані. Може трохи більше тексту описів середовища і світу не завадило б.
Окрім цього, у мене скарг нема, тільки цікавість. Хотілося б може більше побачити/почути про локації, може якось ще історію підглядіти. Дух дослідника прокинувся у мені, хпх
Дякуємо за гру!