Skip to main content

Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
TagsGame Engines
(+1)

Напевно перше що мені сподобалося - гра змушує тебе перепроходити. Варіанти розгалуження ще треба заслужити хпх. Весь геймплей зав'язаний саме на перепроходженні, шляху вирішення проблем та знищенню нечисті. Поки не знищиш усіх- твоє проходження не закінчиться. Було також приємно бачити як тут НЕ романтизується аб'юзивний романс. Любов монстрів до тебе (окрім, певно, одного) є скоріше якоюсь такою одержимістю, маніпуляціями, контролем. А не рожеві соплі "я нікому тебе не віддам", тут це справді сприймається як загроза.

Єдине що мені певно не сподобалося це наскільки ее.. слабкою є головна героїня? Так вона є не професійним мисливцем, проте якось я дуже багато звертала увагу на те як її таскають, зв'язують і тримають. Враховуючи силу монстрів, може я б просто зменшила на цьому акцент. Наприклад у блуда, той що робить ілюзії, побачити силу таку саму силу як і у інших було здивуванням. Тобто, може було б прикольніше зробити їм трішки різницю у цьому плані. Може трохи більше тексту описів середовища і світу не завадило б.

Окрім цього, у мене скарг нема, тільки цікавість. Хотілося б може більше побачити/почути про локації, може якось ще історію підглядіти. Дух дослідника прокинувся у мені, хпх

Дякуємо за гру! 

(+1)

Дуже рада, що система перепроходжень і темна сторона стосунків із монстрами спрацювали як треба. Щодо блуда, хотіла зіграти на контрасті "маленький хиленький", який насправді той ще "монстр". Тому дякую за зауваження, обов'язково враховуватиму це, щоб робити фолькльорні сутності ще більш різноманітними.  Рада, що гра розбудила у вас дух дослідника. Хто знає, можливо, в майбутньому цей світ ще привідкриє свої таємниці)