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Una posible idea, usen weighted random, de manera que cada vez que sale un número, todos los demás aumentan su probabilidad de salir, y así también pueden balancear las probabilidades si ven que necesitan ayudar al player y darle mayor probabilidad a los números más altos.

Brutal, me encanta la idea. La verdad si, mucho del feedback que hemos recibido ha sido por el tema de la aleatoriedad y estamos anuentes de que se siente demasiado punishing en ocasiones, tipo 4 tiradas bajas en sucesión; dejando al jugador a merced del RNG. ¡Gracias por la idea!