Skip to main content

Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
TagsGame Engines
(+1)

Haloo developer, ini menjawab jujur aja dari aku.

Gamenya seru, dan menarik banget. Tapi setelah jalan menuju akhir demo jujur... Membosankan banget. Banyak hal yang seharusnya bisa di jelajahi Sampai endgame.

Saranku utk hadiah ke heroine/warga, 1x sehari aja. Jangan 2x perminggu. Tentu ini bakal jadi fast pace game banget. Jadi untuk menghilangkan rasa monoton, harga pasar naikin biar mikir2 "saatnya ngaasih kado atau engga gitu ya" dan kasih persenan aja berapa perberapa.

Habis itu utk quest, udh menarik tapi monoton parah. Saranku Adain kayak quest yg simple kayak penjarahan (udh ada di sebenernya), abistu membunuh monster, habis itu mengawal seseorang juga menarik. ( kasihtentu batas waktu juga, kayak "oh udh terlewat satu hari" hadiah mengurang, dan kalau sampe 7 hari quest di batalkan)

Yang paling jdi kritikan ku tuh ada di mining, eksploring, foraging. Kayak, aku tahu sih ini demo. Tapi mining terbatas, eksplorasi jg terbatas, mencari makan kayak bahan2nya buat apa? Apalagi GA bisa dihadiahkan barang ke org yg mau di hadiah lagi karena udh limit.


Ini jdi saran terakhir, utk air di bikin jadi beberapa jenis aja. Contoh kayak danau, sungai, lautan. Ada beberapa udara yang membuat lambat, ada yang menimbulkan keracunan. Dll jdi ga bisa sembarangan terjun, biar sekalian pancingan jadi worth it. 


Jujur pancingan ga worth it. Maksudku, mending nyelem. lebih tinggi ganti dapetnya ikannya (walau harus fast click bgt)

Mungkin kasar ya wkkw, tapi patokan Saya ada di game rune factory, citampi, Harvest Moon jelas, Coral island Dan game farming SIM lainnya.


Ty ^_^ semangat admin bikinnya. 

Developer be'like: 😭😭😭

(1 edit)

Halo halo, terima kasih banyak atas ulasannya. ^^

Mengenai konten demo yang membosankan sebenarnya ada alasan dibalik itu. Sebenarnya durasi demo hanya sampai tgl 15 Spring saja. Tapi dikarenakan banyaknya permintaan untuk perpanjangan durasi, jadi kami genapkan 30 hari (28 spring + 2 summer). Tapi hanya durasi saja yang bertambah, kontennya tidak bertambah sama sekali. 

Kami mengerti kesuntukan yang anda rasakan dan kami akan berusaha sebaik mungkin untuk hasil yang maksimal saat gamenya di rilis. Jadi stay tune ya ^^

Mengenai gift akan kami sesuaikan lagi, soalnya sebelum itu kami pakai sistem 1x perhari, tapi banyak yang mengeluh karena lelah ngasih gift tiap hari, jadi ada saran dari player "3x seminggu aja tapi affectionnya setara 1x perhari". Jadi ya, kalau ini sepertinya banyak pandangan jadi kami juga sulit menentukan mana yang bagus. Tapi tenang saja, akan kami sesuaikan lagi sampai benar-benar enak dan nyaman di mainkan.

Untuk informasi pengembangan gamenya, bisa ikuti FP facebook, Instagram atau tiktok Voice of Nature ya :D

Sekali lagi terima kasih atas ulasan, kritik dan sarannya ^^

Okeeyy, terimakasih developer baikk ^^ aku tunggu full rilisnya nantii <3