Domande
Si possono presentare prototipi, demo o storie a cui si stava lavorando, ma che non sono state pubblicate se coerenti con il tema? Oppure il gioco deve essere autoconclusivo e “completo” quando consegnato?
Per quanto giocherai un gioco (non credo che qualcuno farà un gioco da 40 ore, ma anche 6 potrebbero essere tante per provare un gioco)? quanto deve essere lungo per essere considerato valido?
Cultware (ovvero tu) si riserva dei diritti di esclusività come publisher o roba del genere o rimaniamo totalmente proprietari del gioco che creiamo? (ci stanno delle Jam che fanno veri contratti con dei publisher o roba del genere, ovviamente rimanendo che l'iscrizione a una Jam non è vincolante)
Quando carico un progetto posso metterlo a pagamento e poi darti una chiave per il gioco o deve rimanere accessibile durante il periodo di votazione della jam?
La differenza tra Divertente ed Emozionate è sul lato gameplay giusto? perchè il divertimento è un'emozione in teoria (sono un po' pignolo #_#)
