Skip to main content

Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
TagsGame Engines
(+1)

Визуал игры просто мёд. Да и прикольно, что разраб обыграл анимации под стиль игры. Вместо топорной или, наоборот, слишком проработанной анимации враги бы выбивались из стилистики игры. Да и с оптимизацией всё хорошо по сравнению с Captivity, где после пары волн начинается ад где фпс уходит ниже нуля (хотя обе игры я прохожу с эмулятора на телефоне). А так игра хороша, только нужно приноровиться к врагам.


Спасибо за тёплый отзыв! Здорово, что визуал и анимации зашли. И отдельно приятно, что игра отлично работает даже через эмулятор на телефоне!

На моем SubscribeStar уже готовятся следующие миры для полной версии, там будет еще больше уровней, куча безумных врагов и классных пушек. Как вам, кстати, то оружие, что уже есть в игре?

С удовольствием почитаю ваши идеи и замечания. И да, русский язык обязательно будет!

Пока что я на 4 уровне, и как по мне, лучшее оружие это Sew‑Off, который ваншотает почти всегда. Плюсом из‑за сплеша легче попадать. А Backstitch я бы увеличил в уроне до 15–20, как по мне, у него слишком маленький урон по сравнению с Pinpoint.

И кстати, что делают собаки? Когда я играл я видел, что они только стояли на расстоянии и не атаковали, по крайней мере я не заметил их атаки.

Спасибо за подробный отзыв! Мне очень приятно читать мнения игроков. 🧵

Собаки лечат других врагов, поэтому держатся на расстоянии и сами не атакуют. Кстати, ваш вопрос натолкнул меня на мысль: возможно, стоит добавить врагам сверхлечение (оверхил). Пока это только идея, но я её обдумаю.

Баланс оружия проверю. Спасибо за наблюдения по Sew-Off, Backstitch и Pinpoint! Буду рад услышать новые впечатления, когда пройдёте дальше.