Skip to main content

On Sale: GamesAssetsToolsTabletopComics
Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
TagsGame Engines
(6 edits) (+1)

Пройдено с первого раза с 25 хп в остатке, одними ёжиками и массовым призывом с баффом существ, сложность удобоворимая, но есть проблема.
Основные затраты хп, и сложности происходят только в начале схватки, а к середине бой превращается в рутину, где невозможно проиграть. Можно было бы такое решить добавлением чего-то аля : уменьшение силы на весь бой, но получение дополнительных очков действий. или сжигание карт в обмен на барьер, который будет держаться несколько ходов. Главное чтобы имелась возможность пожертвовать чем-то в перспективе боя, для сиюминутной выгоды в начале, чтобы небыло проседания в середине и конце.(ну в конце то понятно, ведь остаётся меньше противников)

А ещё звук получения урона бы помощнее) 

Ёжики имба, хомяк очень милый.
Белка противная, только мешает

Удачи!

Большое спасибо за фидбек! Я обдумаю)