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Me parece curioso la música de fondo que tiene el juego, si te hace sentir que estás en Colombia, por lo que ví tu página es que incluiste casas de la vida real, eso le da un punto más de originalidad y transfondo, lo malo te diría un poco la jugabilidad, al principio no sabia que hacer, pero al igual que el comentario de abajo ya después se hace fácil la jugabilidad, la historia me y bonita y sobre todo la frase del final en el cuál resume la solidaridad que hubo al momento de ese catástrofe natural.

Holaa xHexHowl, muchísimas gracias por tu comentario, me alegra especialmente que hayas reconocido la inspiración colombiana en la música y en las casas del videojuego. Una de mis principales intenciones era que el último tornillo tuviera una identidad cultural reconocible y que esos pequeños detalles aportaran algo a la experiencia.

También me alegra mucho que te haya gustado la historia y, sobre todo, que hayas comprendido el mensaje de solidaridad del final. Era una de las ideas más importantes que quería transmitir.

Y tienes razón respecto al inicio de la jugabilidad. Es un aspecto que debo mejorar para que las mecánicas sean más fáciles de entender desde el principio. 

Muchísimas gracias por jugar y por apreciar tantos detalles del proyecto