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(1 edit) (+3)

Que tal compañeros.
El juego me parece bastante interesante, llamativo y realmente para la estética que se trabaja están muy bien integrados los demás componentes que acompañan al videojuego y al objetivo principal.
Me he encontrado con algunos bugs o problemas.
La malla de las carpas(o este objeto) no tiene colliders, y como la cámara es parcialmente limitada en ese eje pues no puedo ver a mi personaje, posiblemente algunos objetos se pierdan, incluso los enemigos que aparecían los traspasaban.
No se si esto forma parte de la experiencia, el hecho de que los enemigos esten flotando en el espacio o simplemente un bug que los pone a levitar. En caso de que no, omitan este comentario.
Cuando yo golpeaba a los personajes que merodeaban en el escenario si caían dentro de un hoyo no podían salir jajaj, seguían reproduciendo su animación de correr, pero ya no podían salir. Entonces significa que yo podía meter a todos los personajes ahí intencionalmente y dejar el escenario limpio de enemigos jejeje.

Este considero que fue el que más me voló la cabeza. Tenían implementadas unas mecánicas de recoger y dropear objetos, pero si yo cogía varios al mismo tiempo o intentaba dropearlos se desaparecían instantaneamente.
Al principio pensé que era una mecánica de que se guardaban en un inventario y los recogí todos y se desaparecieron todos xd, pero cuando llegue a la máquina y colocar los objetos recojidos no podía continuar porque decía que no tenia ningun objeto a la mano, y creo que si haces eso no puedes avanzar en el juego.
En general un juego excelente, las interfaces son bastante dinámicas e interactivas y el bucle de los sonidos cuando lo pauso es genial, también lo de la traducción es brutal. 
(+1)

Holaa Jota, espero estes bien, gracias por tu feedback :P lo agradecemos enserio, nos alegra un montón que te hayas tomado nuestro proyecto con tanta seriedad ;)   . Sobre lo de las carpas fueron añadidas casi al final, así que no alcanzamos a implementar una interacción con colisiones, se quedó en algo decorativo jejeje, el personaje flotando es apropósito, está en pose T ahi flotando sjajsja, los personajes atrapados fue algo q si habíamos identificado, pero decidimos dejarlo, tapamos algunos con colliders pero dejamos otros jsajsja, igual no rompe el juego. Lo que si nos preocupa es que los objetos desaparezcan, puesto que hay un límite de cant de objetos a la vez, seguramente están siendo tragados por el planeta impidiendo que spawneen más, igual también identificamos que para que ocurra este evento debe de darse una combinación de teclas seguida, que seguramente solo afectara a los más curiosos jejejej.  Gracias por tus comentarios, nos divierte mucho este intercambio de feedback entre equipos jejeje , saludes :P