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Merc, bah oui au final le thème parait minimal disons que que j'ai coupé sur la fin qui devait être de proposer un gameplay différent pour diriger un missile dans les profondeurs de la lune avec des contrôles à la lunar lander rotation et boost mais pas pour atterrir mais pour guider le missile a travers les reliefs, j'ai un petit protos mais pas assez convaincant, j'ai préféré me concentrer sur ce que j'avais de plus solide et simplifier tout ça, on voit juste un peu la lune à la fin ducoup.