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A jam submission

Lunar LanderView game page

Submitted by Christever — 10 days, 13 hours before the deadline
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Lunar Lander's itch.io page

Results

CriteriaRankScore*Raw Score
Respect du thème#14.7145.000
UX#62.7112.875
Gameplay#72.8283.000
Réalisation#73.1823.375
Overall#73.1623.354
Polish#82.5932.750
Appréciation générale#82.9463.125

Ranked from 8 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.

Nom utilisateur Gamecodeur
Christever

Code Source
https://github.com/Christever/Lunar-Lander

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Comments

Submitted

c'est vraiment très original et une très bonne idée de revisite du lunar lander, bravo !!!!! et en plus avec un hommage à david!!!!

Developer (1 edit)

Merci pour ton test et commentaire


Par contre je ne peux toujours pas tester ton jeu :(

Submitted

Bravo pour ton travail !

Developer(+1)

Merci beaucoup d'avoir testé :)

(1 edit)

Génial ! super dur mais j'ai vraiment aimé ! ah et il y a un petit bug a corriger dans la page des instructions ! impossible de revenir au menu si on appuie sur espace.

Developer

Merci pour ton commentaire.

Il est bien noté que c'est la touche "escape" pour revenir au menu. Mais j'ai tenu compte de ta remarque, et rajouté la gestion de la touche "espace".

Submitted

Une proposition originale qui m'a bien plu ! Bravo !

Developer

Merci beaucoup

Submitted

J'ai bien aimé l'idée de la vue de dessus pour cibler la zone c'est original. Il manque peut être un peu de polish à mon goût (explosion du vaisseau) mais je ne l'ai pas fait non plus :) Bravo !

Developer

Merci pour ton commentaire.

J'avais le temps pour une fois, mais, sans entrer dans les détails, un problème de santé de ma femme à fait que j'ai du lâcher sur la fin.....

Merci

Developer (9 edits)

Projet en cours d'avancement.

Pour se déplacer utiliser fleches pour cibler la zone d'alunissage et "SPACE"  pour augmentée la poussée verticale.

Le R.O.D (taux de descente) doit etre compris entre 0 et -6 pour éviter le crash.


Utilisation de Love2D

Version jouable en ligne.

Version LINUX disponible

Version WINDOWS disponible (pas testée)


code source : Code source

26/10/2026:

Changement des effets sonores. Peux mieux faire je pense....


25/10/2026:

Rajout écran réglage volume.



RESTE A FAIRE : 

  • cibler la bonne zone d'alunissage pour réussir
  • des sons
  • écrans instructions / crédit ....
  • ....

Membre GameCodeur depuis 04/2016. Grosse pause et reprise ces derniers mois

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