Текст плохо читается, надо добавить ненмого истории в саму игру перед началом геймплея, слишком много переходов с затемнением, предметы в руке проходят через стену. Вот в первый день в море огромный чел шел - что это? что оно сделало? на второй день появился цветок из серии смешариков "не может быть" и я просто прошел через него. PSX фильтр выкалывает глаза и вызывает эпилептический приступ, а и после второго дня ты выходишь из маяка только со второй попытки. дропнул после того как в третий раз за день нужно было идти за топливом
Viewing post in Parasite Light jam comments
Над текстом я уже работаю. Идея с историей в начале прикольная, я о ней думал, но не успел реализовать. На счёт того чела - это были глюки от паров крови острова. На счёт цветка - спасибо что заметил, я похоже забыл добавить ему коллайдер. PSX фильтр можно выключить в настройках. Баг с дверью не замечал, попробую найти и исправить. Согласен в 3 день я слишком растянул геймплей, укорочу его к следущей обнове. Спасибо за отзыв.