Я не пониманию люди реально думают что паразит и паразитирование это одно и то же или почему столько таких игр. А об игре: прикольная, сложная, глист.
Viewing post in ГЛИСТОГОН | GLISTOGON jam comments
В 24 году на GMTK Game Jam при теме "Build to scale" люди интерпретировали тему как:
Изменение размера (Scale как "Масштаб")
Постройка чего-то (Scale как "Масштаб" + слово built в теме)
Покорение гор (Scale как "взбираться")
Игры про рыб и рептилий (Scale как "Чешуя")
Не было ещё на свете такого джема где все участники бы зацепились за одну интерпретацию
И помимо этого, темы джемов интерпретируются, интерпретировались и будут интерпретироваться не только с помощью геймплея, но и тематически, и нарративно. Потому что это такие же части игры как и геймплей.
Темы в джемах как первая фишка домино, запускает мыслительный процесс, который превращает абстрактную фразу или даже одно слово в игру.
Глист он от того и паразит, что занимается паразитированием. А игра построена на том что глсит - глист, в том числе и геймплей, часть эллементов которого строится на "червячих" механниках. И сама игра построена на каламбуре: Глистогонные препараты - гонят глистов, разгоняют их. И менно поэтому игра построена на обходе преаятствий на скорости