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Silent Night... Zombie Night...'s itch.io pageResults
| Criteria | Rank | Score* | Raw Score |
| Sound design | #11 | 3.231 | 3.231 |
| Créativité | #14 | 3.462 | 3.462 |
| Overall | #14 | 3.154 | 3.154 |
| Fun | #15 | 2.846 | 2.846 |
| Graphismes | #21 | 3.077 | 3.077 |
Ranked from 13 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.
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Comments
Le premier jeu auquel j'ai joué lors de la jam propose une interprétation du thème plutôt sympa.
J’ai bien aimé ! C’est un peu répétitif, mais le jeu reste tout de même agréable. :)
Merci d'avoir joue :D Oui, sa casse pas trois pattes a un canard, c'est un truc a jouer que une fois et passer au jeu suivant (sans oublier de noter... xD) tout cas merci d'avoir pris ton temps pour jouer et commenter :)
Cool mais trop simple (pour un jeu fait en un jour c'est vraiment cool) le concept de jouer avec le son pour savoir si c'est droite ou gauche c'est vraiment pas mal.
Merci =D c'est pas forcement le jeu que j'espérais creer pour la jam, mais a faute de temps (oui, j'ait fait en une journée) je suis allez ver la simplicité de manier general (gameplay, temp de jeu, etc...) meme si je sais que y'avais probablement d'autres trucs simpa a ajouter pour pas aller trop dans la simplicité =)
Pour un jeu fait juste en un jour c'est plutôt impressionnant ! En plus il est vraiment bien. Cette période de temps aura coûté au jeu d'être extrêmement simple au final. J'ai aussi bien aimé le sound design.
Merci d'avoir teste mon jeu =D contant que sa ta plus même avec son defaut de simplicité. Oui, la faute de temps dispo pour la jam fait prendre des choix de couper dans le plus simple posible, sa a ete fun a realiser et c'est un truc en plus dans mon portfolio (se qui me va, c'est deja ca xD). Mais en tout cas c'est dure de rivaliser a ton jeu, mais contant que l'un des meilleurs team a quand meme passe jeter un coup d'oeil par ici =D
Le jeu est simple, le concept aussi. Globalement le thème est respecté mais comme l'ont dit les autres commentaire, c'est trop simple, il aurait fallu rajouter plusieurs vague avec différente vitesse par exemple pour ajouter de la difficulté
Merci d'avoir pris le temps de tester le jeu =) oui, y'a probablement des trucs a faire pour alonger un peux le temps de gameplay avec differant type de zombies (plus lent mais tirer plus de bales, plus rapide donc moin de temps de reaction... entre autres) mais bon, comme expliqué a d'autres commentaire, faute de temps pour la jam (fait que en une journée) = couper court et faire simple =)
Sympa, la DA est ok et le sound design est plutôt bien, j'aime beaucoup l'idée du gameplay juste dommage que ça n'a pas été plus approfondi.
Merci pour avoir joue =D contant que t'a bien aimé, je suis d'accord que avec plus de temps j'aurai pus faire plus (ou penser a un autre jeu) mais bon, j'espère que a une autre jam je peux devloper plus et aller sur un truc plus refléchi =)
Jeu très sympa !! J'ai bien aimé le but du jeu. Il y a juste une petite remarque, le jeu est trop simple, il aurait peut-être fallu faire un système qui accélère les apparitions de zombis. Sinon, pour moi, le thème est largement respecté. Vraiment le jeu est fluide et très cool, je dis chapeau !!!
Hola, merci de ton retour :D
Le jeu est volontairement simple par faute de temps, y'a potentiel a divers monstres avec des temps plus courts ou autres, mais à voir si j'ai la motivation de reprendre le projet post jam.
Re merci :)
(copy paste de la reponse a ton meme commentaire xD )