Из 48 часов дедлайна 35 часов я занимался разработкой игры на Джем.
Около 5-ти часов было потраченно на визуальные ассеты
Около 6-ти часов было потрачено на звуковое сопровождение и музыкальное сопровождение игры
Остальное время тратил на код, без использования ИИ.
Обычно я разработчик в медленном темпе, но в рамках этого джема я пересёк свою черту и смог сделать за эти 2 дня достаточно годную игру.
Сбил режим сна сильно, да и ладно.
Поставьте оценку игре моей, только честно.
/jam/chrevo-jam/rate/5282210
Боюсь, старания будут за зря, если её тупо не заметят.
Взаимно оцениваю игры тех, кто оценил и оставил фидбек (тоже оставляю их)
