Skip to main content

Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
TagsGame Engines
(+1)

мне в целом игра понравилась, да и мысли гг было интересно читать во время прохождения. Рисовка тоже в целом хороша, но размер тайла и предметов с персонажем немного вызывают дисонанс, как будто бы пропорции неправильно подобраны.


Скорее всего создатели и так знают недоработки своей игры, но я скажу: если бы я не знал, что надо взять определённое количество предметов в каждой из комнат - я бы дропнул игру. Да и по поводу шкафчиков: "если предметы выглядят одинаково - они должны функционировать одинаково" - это я про шкафчики. Вы обучаете игрока тому, что в той или иной локации шкафчики не открываются, и игрок узнаёт это случайно, что ещё в + к дропу, если не знаешь количество предметов. Ну и телефон в последней комнате: из-за его мелкого хитбокса и триггера взаимодействия, который отлетает за несколько юнитов от ног, я не мог провзаимодействовать, а соответственно и найти последний предмет (здесь тоже в моменте хотелось дропнуть игру).


Ну и до главного твиста несложно догадаться при переходе в комнату гг, что неплохо) (вроде)

(+1)

Благодарим за фидбек! Времени на систему отображения целей и донастройку хитбоксов нам немного не хватило, спасибо за прохождение!