Muy chuloo!! He intentado sacrificar al niño pero no he podido :'( Me habría gustado más interactividad a la hora de "convencer". Por ejemplo que tras hablar con un personaje y convencerle de que se sacrifique, puedas ir a otro y decirle "fulanito está de acuerdo en ser la cena" y que esa respuesta solo la tengas desbloqueada después de la acción con el otro. Añadir más juego entre personajes. Pero entiendo que el tiempo es limitado, así que muy chulo igualmente!! Felicidades!