Skip to main content

On Sale: GamesAssetsToolsTabletopComics
Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
TagsGame Engines

aifootman

8
Posts
1
Followers
3
Following
A member registered 26 days ago · View creator page →

Creator of

Recent community posts

Thank you, it’s wonderful to hear that!

At first, I didn't really get it, but once it clicked (around level two) and I saw those multi-colored monsters, I was hooked. It's such a fresh idea! 

At first, I didn't really get it, but once it clicked (around level two) and I saw those multi-colored monsters, I was hooked. It's such a fresh idea! 

Thank you! :)

Просто прекрасно! Я дошел до последнего уровня первого подземелья и убил босса-некроманта - было весело, хотя прогрессия и сломалась, т.к. проще было не улучшать вещи/есть еду, а просто бежать напролом со свечкой в голове с топором потяжелее, хотя некромант на последнем уровне меня некроманты толпой скелетов чуть не убили.

(2 edits)

Сразу узнаю соотечественника по искренней мегаломании - построить гигантскую игру вокруг идеи факела, да еще со всеми классическими элементами жанра и таким-то ламповым душевным стилем. Играю, очень нравится. Понимаю, сколько за этим фантазии и любви :)

Если будет время - поиграйте, пожалуйста ,и в мою. игру выставленную на этот джем - /jam/ai-jam-5/rate/5176289 (просто  фантазия на тему старых добрых леммингов)

Из мелочей отметил бы разве что
- вот бы добыча что на полу, сразу бы отображалась отдельной менюшкой, когда открыт рюкзак :) 
- и вот бы карта была по центру снизу, чтобы глаз не косил в левый верхний угол - все равно ориентируешься по ней, а хочется смотреть не только на карту но и на само довольно симпатичное окружение

Art design so great, love it

Thank you for the feedback! Maybe it would have been better to put the difficult levels closer to the beginning, as they are all at the end right now :)