Skip to main content

On Sale: GamesAssetsToolsTabletopComics
Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
TagsGame Engines

BoryaCreative

23
Posts
9
Followers
1
Following
A member registered Oct 31, 2025 · View creator page →

Creator of

Recent community posts

90% ассетов я сам успел сделать, 10% остались генерированные примитивы. В пост-джемовой версии уже дополирую до конца.

Thanks!

Thanks!

Вывод - глубоко... Не каждый поймёт...

Поиграл в игру, встал из-за стола, подошёл к окну, закурил... Много думал... Плакал...
Глубоко.

Неплохая минималистичная игра, когда меня ударил орк я чуть не оглох, видимо так и задумано. Прикольная стрельба за скелета. Синие сердца, грубо говоря, дают бессмертие, так что челленжа игра не вызывает.

(1 edit)

СПАСИБА, НЕ УСПЕЛ СДЕЛАТЬ К СОЖАЛЕНИЮ, ДАЖЕ МИДИ КЛАВУ КУПИЛ НО НЕ УСПЕЛ ВОСПОЛЬЗОВАТЬСЯ ХД

Хахахахах спасиба
Со сложностью да переборщил, времени на правильный баланс уже не хватило.

Изначально игра была очень простой, я решил добавить усложнений и переборщил, в дальнейших версиях исправлю. Как и веб билд, в нём много багов, на это уже время сказалось. Спасибо за подробный отзыв.

Я не уверен на что это влияет, кидает ли эта фигня в скрытый пул фулл нейрослопов хз.
Ну и я почти всё заменил энивей, остались только заглушки из примитивов.

Спасиба за отзыв!

Я вроде чередовал стуки xD
Короче не понятно интуитивно, плюс сохранения нет - поэтому перепроходить первый этап, чтобы дойти опять до второго это уже душновато получается. Повествование убивается о такой геймплей. imho

Не совсем в одиночку, мне помогали случайные люди на стриме. Ну и ещё век технологий на дворе всё таки, разработка ускоряется.

Играл в веб билд.
Визуал приятный, только возможно дизеринга перебор. Все анимации паучка кайфовые.
Почему-то паучок не может на стену залезть, облом. Забавная механика, что можно убивать себя и после этого просто переселиться.
Звук передвижения паука приятный. Звук удара/укуса паука неприятный. Всё остальное пойдёт.
Неплохая игра, но как-будто не хватает какой-нибудь прогрессии, кроме повышения этажа и новых врагов.

С управлением со всем я разобрался, непонятны последствия этого управления. На втором этапе что бы я не нажимал - проценты риска шли только вверх.  Цель я сразу увидел.

Ностальгический визуал, сразу напомнил Cataclysm: DDA, кайф.
При вселении в человека не работает передвижение сразу, нужно подпрыгнуть, багулина.
Насколько понял - при проигрыше прогресс сбрасывается - раздражает, учитывая, что уровни не очень то и простые (особенно этот уровень с короткими частыми прыжками). Некоторые уровни не проходимы без прокачки определённой.

Стиль хороший, только с ракурса первого этапа женщина выглядит как лысый мужик.
Геймплей очень примитивный, фраз в первой стадии маловато. Неизвестны последствия после подачи знака, поэтому дав один какой-то неправильный ответ я потерял около 150% влияния. Один раз я дошёл до 0% риска, но игра продолжилась в этой стадии, видимо округление цифр только визуальное.
Вообще не понял, что надо делать на стадии стука.

Залипательная стильная игруха. Основной персонаж сделан круто, механика спринта крутая, прошёл игру до конца 👍

THX 😌

СПАСИБА... но... кто такой Юзя?
  

Мета прогрессия так же усиливает тело, так что всё калькулейтед 😏

🤘