Nice visual, But it's a bit awkward to play in isometric view. For example, it's unclear when to press W and when to press D.
Don't use name
Creator of
Recent community posts
Good puzzle game, really makes you think. There are a lot of mechanics, and they are interesting. However, I would change the order of the levels to alternate between learning new mechanics (those up to level 30) and hard levels (those after level 30). Otherwise, there are no new mechanics at the end and a long tutorial at the beginning. Well that doesn't sound like a good idea to me. Otherwise liked it.
Игра топ. Но на втором испытании не сразу понял что на коробку надо Е нажать. И стрелял в неё, пробовал двигать. А когда всё-таки додумался нажать Е, то время истекло и игра забаговалась. И круто что есть короткие пути чтоб быстрее перепройти обби можно было. А так игра очень даже крутой вышла, но конец, когда у меня забаговалось, посмотрел уже на видео, спасибо что сделал его.
Прикольная менюшка, миленький котик. Скакать по врагам на одном из уровней было весело, но в основном уровни однотипные. Босс красивый получился, но ждать когда он даст свои лапы атакавать долго слишком, особенно когда остаётся одна. И грамофон тоже очень красивый, но я не понял что он делает. И в следующий раз используйте пиксели одинакового размера для спрайтов, а то у кота они крупные, у грамофона мелкие и рядом они неоднородно смотрятся, тоже самое с другими объектами. Ну а так видно что старались, игра вышла очень даже неплохой. Но соответсвия теме нет.
Игра вышла довольно интересной. Даже босса в конце сделать успел - респект. Однако странным было решение делать отдельную клавишу для атаки, которая открывает двери. И немного с эффектами переборщил. Из-за этого когда убивал врага и он падал мне всегда казалось что он счас воскреснет. А так довольно весело вышло.
Очень обидно. Я чувствую что игра могла бы быть одной из лучших на джеме, но без курсора в это играть неаозможно. Я кое-как сделал 1 заказ, а надо целых 3. Конечно пытался ещё, но больше одного не выходило. И ещё почему-то рожок не всгда берётся, когда я его нажимаю. Если б баги не прокляли игру и было только проклятье задуманое, то могла бы получится действительно интересная игра, но увы, я не могу в это играть. Извините пожалуйста разработчики, я пытался. Ну а пламенный курсор что только в меню видно - имба. Стилизованные под игру курсоры - это круто.
Сначало не понимал что делать. В описании к игре написано что ПКМ взаимодействие, но я настолько туп, что всё-равно использовал ЛКМ и не понимал что делать. Бесконечный дом без выхода это круто конечно, атмосферу проклятья усиливает. И музыка ещё такая вроде весёлая, а вроде и странная. Дошёл до будильника, но невидимые стены не дали его отключить. Перезапустил игру, дошёл до этого момента и опять ничего. Потом Gamer Grapes ответил что надо было нажать на него. Опять перепрошёл до этого момента и сработало. После чего дошёл до момента где дом горит и упал за текстурки. Пришлось перепроходить заново, будильник снова не отключался из-за стен, пришлось перепрохоидть заново и уже всё отлично прошлось.
Игра интересная, тема проклятья хорошо раскрыта. Как я понял, ТУТ СПОЙЛЕРЫ, мы находимся в виртуальном мире и празднуем здесь рождество, а через предметы вспоминаем реальность. Идея интересная, игра смогла передать нужное настроение, очень трогательная получилась, сос мыслом Когда друзья грустили что я не праздную с ними, мне даже немного жалко их было.
И хочу сказать что на моменте с могилами не сразу понял на какую именно цветок ложить. Да, там прямая тропинка, но я камерой не туда дёрнул и сразу не заметил, это мелочи, но вследующий учитывайте.



