Skip to main content

Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
TagsGame Engines

Duke Stanza

92
Posts
12
Topics
19
Followers
341
Following
A member registered May 05, 2025 · View creator page →

Creator of

Recent community posts

thanks for the feedback! There are indeed a few things to explore (planets, monster, asteroids etc..) but this is a very rough, early prototype so it's mostly empty space😅 i've taken it further since, and i'll update it as soon as there is enough content to be properly playable!

Merci, c'est tres gentil! Je n'ai pas eu le temps de configurer la "difficulté", j'ai du faire un peu au pif en terme de placements planetes, ravitaillements etc...je vais continuer de bosser dessus, c'est vraiement un squellette basique de ce j'ai en tete, je voudrais rajouter des evemenents, d'autres ojets stellaires, d'autres mecaniques et situations, des secrets, des missions etc...que chaque run crée un sorte d'histoire emergente un peu libre 😀

merci! Oui j'adore kerbal!!! Ton jeu avait l'air super mais je suis sur mac, damn it!! 😀

Merci! Oui l'idee c'est vraiment un truc entre l'arcade et le simulateur de poche 😁

(1 edit)

merci pour ton retour! Oui j'ai voulu (j'aurai voulu) faire un truc un peu libre, avec histoire "emergente", chaque run on explorerait librement ce mini cosmos en rencontrant divers surprises, divers secrets...bon, là c'est la theorie, en pratique en 2 semaines je n'ai construit qu'un squelette tres basique de ce que je veux faire..mais je compte etoffer tout ça et m'en servir de base! Et bravo à toi/ton equipe!!

tres cool! y a comme un petit bug au niveau du vaisseau qui tremblote parfois mais le reste fonctionne très bien! je n'ai pas eu encore le temps d'aller au bout mais je compte refaire une partie demain,. congrats!!!//

(1 edit)

excellent! La DA, la realisation, l'humour, les petits details comme les publicités ou l'alien qui s'écrase contre la vitre...c'est typiquement le genre d'experimentation vidéoludique que j'aime voir dans les game jam!!! Congrats!! Et  J'ai eu des flash de Captain Blood (jeu que j'adorais quand j'etais gamin) melangé à Hitchhiker's guide to the galaxy!! je vois sur ta page que tu as l'air d'avoir fait pas mal de jeux cool, je vais regarder de plus près!!!

Trop bien!!!!

Merci! Haha oui, sans etre vraiment de la simu pure, je voulais faire quelque chose d'un peu ambient, un peu lent, entre arcade et realisme (si une telle chose est possible), explorer l'espace avec tout ce que ça implique d'attente, de jauges à surveiller, de silence...je compte quand meme develloper un peu plus de choses à y faire, d'evenements qui se declenchent,  d'objets avec lequelles interagir..merci pour ton retour!

ah oui carrement, si tu crees un systeme de points et de combo avec les orbites ca peut donner une super mecanique de jeu, je pense qu'il y a du potentiel! J'ai arreté d'orbiter car ca me faisait perdre mais par contre je prenais plaisir à le faire, donc l'idee de base est à creuser!!

Oui j'y ai pensé (d'indiquer le planetes) mais je trouve que ca enleve le coté exploration si on sait deja vers où se diriger. Le radar est sensé faire ça, la zone de detection est faible mais permet normalement (si j'ai bien configuré) de detecter une planete quand on est proche, meme si elle est hors ecran. Je vais reflechir à comment creer une vrai map qui recense ce qu'on a exploré au fur et à mesure par contre, ca peut etre utile! Merci pour tes retours 😀

(2 edits)

ah, j'ai peut etre mal expliqué sur la plage et dans le jeu:  on peut se poser sur les planetes (il y en a 21 à decouvrir), ça lance une mini aventure textuelle où on lance des dés de compétences. c'est sommaire pour la jam mais c'était sympa à mettre en place et une base pour développer un peu plus. Mais du coup j'ai un doute, si il faut personne n'a trouvé de planete dans le jeu, elles sont trop eparpillées :D  

(1 edit)

super addictif! je me suis eclaté :-)  comme quoi quelques formes simples et minimalistes avec une bonne idée de gameplay ça paye toujours! Bref, j'ai sué un peu mais j'ai réussi à passer les 1000points.  Avec encore plus de bonus et d'ennemis/pièges differents y a moyen de faire quelque chose de completl!! congrats!!// si je devais faire un reproche: le systeme d'orbite est genial sur le papier et dans la realisation, mais concrètement c'et dur à gerer et du coup j'ai tendance à plutôt eviter de le faire! Mais y a definitivement un truc à faire avec ça, le principe est vraiment marrant!!

(2 edits)

thanks! Oui le radar est peu vide, j'ai juste mis le minimum 😄 j'avais d'autres idees pour le gampolay mais il me faudrait quelques mois de plus pour les faire haha. Pour les musiques j'ai fait celle du titlescreen et des planetes. Celle pendant la phase 'spatial'  j'etais à court de temps, j'ai du prendre 4/5 titres ambient libres de droits et les "remixer"! J'aimerai bien faire une  vrai minimap de la galaxie (en plus du radar) au fur et à mesure qu'on l'explore mais je ne sais pas faire ça! Pas encore!

Merci pour les retours! Et je suis content de voir que les basiques fonctionnent. Oui, niveau gameplay je n'ai pas eu le temps de faire plus, mais j'ai plein d'idees que j'aimerai implementer dans le jeu (je continue de bosser dessus).

thanks for your feedback! Yep, the black hole is a funny/scary event haha, i like how it plays out! I didn't have enough time to create more stuff to explore and interact with, but think i will work on that after the jam 😃

Hi guys! I'm Nicolas -43 yo musician from France- and i am available for this jam to make a whole soundtrack. I'm specially looking for a team who wants to professionalize and adds a cool project to their portfolio or even develop  it to a full release later.

 Been writing/performing/recording/releasing music since the mid2000s and in 2025 i decided to make video game soundtracks too. Here's my souncloud - all tracks featured come from game jams and projects i did this year! DM me if interested.

https://soundcloud.com/duke_stanza/tracks

this is the scariest game of tha jam! the feel is incredible, really good job, at times i wouldn't even dare to look at the screen!!! 

!!!! this one was sooooo disturbing...the visuals, the voice, it was short but it totally delivered,  congrats!!! i actually loved the jump scares!!!! 

nice demo! the rapture setting is is a cool idea. There are a few bugs sometimes between rooms, i had to restart twice but i managed to go up to the "end".  Do you plan to develop the rest of the story? curious to know where it goes!

thanks! i'll try that!!

(1 edit)

cool! :-)

really feels like you're in a desperate situation! i haven't reached past the amputation, i think i 've 3 or 4 endings. Is there a "good" ending, can you really survive? again, congrats for the game, it's really cool, i really appreciate the psychological angle too: the writing is top notch. Kudos!//

(1 edit)

game looks great! Do you think you could make a  mac build?

(1 edit)

oooh these jumpscares!!!!! love the aesthetic of your game, with the camera perspective and all. Great atmosphere. As it has been mentioned, the lighting is really a strong point, how you play with light and darkness to create an unsettling mood, it's really nicely done.  Scary!!!!!Good job!!!!

wow this is truly unsetlling! Feels a bit like Dune meets the Terror meets Lovecraft, congrats!! The visuals are impressive and you really succeeded in creating a sense of dread, survival and loneliness. You really got the nightmarish polar expedition vibe right...and these creatures and how they attack are super scary, geez!! 😀

thank you for playing this little game and for the feedback!!!! :-)

good work!!! i really appreciated the sense of solitude and exploration. And those little details that make it quite polished for a jam. The map and the compass was also a good idea and it  makes the feel of the game very "real", the atmospheric vibe is top!!! I only found 3 crew member so far, have to try again :-) 

(1 edit)

Hi! Sure, i'm a big john carpenter fan and i love weird ambient horror soundtracks...this is my discord if you're still interested: nicopboy

this is a unique mood and world, i'm not sure i understood any of it -and i'l not saying this as a negative point haha-, but it has a really interesting setting and vibe and got me hooked till the end!   I have to play the previous games now! 

great story, mood and art!! the black'n'white look was a cool idea, really fitting, and -as others have  said- the overall execution of the story was really well done. congrats!!!//

Hi! I'm Nicolas, 43 yo musician from France. I'm available for the jam, if anyone's still looking for a composer. Here's my soundcloud. DM me if interested.

https://soundcloud.com/duke_stanza/tracks

Hi! thanks for the feedback! oh geez, the tv texts are missing? have to fix this, yes i use Godot, i thought the .txt files would be included when i exported...have to check this, i've been so busy lately i didn't have much time for the jam. thanks!

(1 edit)

DISCLAIMER: i used 3 sprites created with AI. everything else was done by me, art, code and music :-) 

Oh that's really good! It starts simple and gets more challenging as each new rules and family are added! Congrats

Love the animation and art! Really polished too! Gameplay is basic but it works, which is great for such a short jam Time !

Simple but fun. Love the art and feel!

Hello! I'm Nicolas, a long-time musician and songwriter from France who now also composes soundtracks for video games! I'm looking for a team that wants to create something cool a unique to add to their portfolio (and have fun too !). Here's my Soundcloud if you want to listen to my work. Cheers!

https://soundcloud.com/duke_stanza

(2 edits)

Version française! Tu es français? (ou Canadien peut être?).  Salutations d'un compatriote si c'est le cas (je réside à Toulouse) 😁