Skip to main content

Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
TagsGame Engines

CryWave

250
Posts
49
Topics
93
Followers
4
Following
A member registered Oct 07, 2021 · View creator page →

Creator of

Recent community posts

Хотим к концу этого месяца выпустить обновление, либо середина следующего. Да, чуть пропали на лето(хотя не совсем, ведь мы публиковали новости в Discord)😀
Будем стараться чаще выкладывать что-либо здесь теперь, так удобнее + есть пару идей как еще качественнее всё организовать с точки зрения post-news.

(1 edit)

Убедитесь, что скачивание файла идет без впн, запретов и прочих процессов, которые могут вмешиваться в сетевые протоколы.

It would be good if you could mention that this map-pack was originally uploaded here, before it was uploaded to ModDB😉

Taking someone else's stuff and reposting it without crediting the original source isn't really nice.

Только что обновили все ссылки. Теперь можно скачать любую часть Матто, в том числе и вторую.

Да, к большому сожалению, спасибо убогому mega-hosting. Будет перезалито в ближайшее время.

Reshade and similar stuff will not work in FCAV to avoid cheating in multiplayer (anti-cheat protection). What about blur, try to download this for now: https://farcry1.itch.io/far-cry-advanced-version/devlog/902743/fix-of-wrong-ligh...

Be sure your game is located in a correct place without any restrictions (for example windows disk or steam stuff). Check FAQ, and do not use GOG version.

Recommended options: non system Disk selection, clean vanilla CryTek CD Far Cry 1.4 version or from Steam. Run the game from administration rights.

Be sure you're not using VPN or similar programms like "zapret".

(2 edits)

In mod is protection from such stuff like Reshade to avoid cheating in Multiplayer.

(1 edit)

Is it on launching?
If not and on some levels - make sure you select the Original Campaign, not the Enhanced one (it is not yet finished and was added by mistake).

(1 edit)

Thanks! Yes, we'll add this feature. Good idea.


Btw, be sure you entering the command with that slash line: "\"

Example: \e_vegetation_sprites_min_dist 120


You can use "tab" for auto creation of that slash line.

e_vegetation_sprites_min_dist 100

Try this with devmode, but it is not recommended set it more than 100.

Mod

(1 edit)

Change from "Enhanced" campaign to Original. Enhanced was added accidentally and it is not finished yet.

(2 edits)

So, be sure you have no any troubles with your FC version + you have disabled Vulkan renderer in the launcher. 

https://farcry1.itch.io/far-cry-advanced-version/download/PQzAMeNiNh4CpB1GgOjLdf...

P.s. check everything here.

🫡

This is not true about machete, m4 is default one, not depends from difficulty.

Okay, we'll do this. Thanks for the idea.

(2 edits)

Empty message.

If you tried to upload an image — it didn't work, try attaching it using the paperclip button instead of pasting it with Ctrl+C/Ctrl+V.

Why?

(2 edits)

Which error? We need more details. Also, check all the important information here -> https://farcry1.itch.io/far-cry-advanced-version/download/PQzAMeNiNh4CpB1GgOjLdf...

We'll look into this a bit later.

(1 edit)

Именно так - качественная разработка часто состоит из тысячи мелких технических решений, которые игрок может даже не заметить, но именно они делают игру лучше в совокупности.

Здравствуйте, нужно временно отключить функцию сглаживание вычислений и в консоли на всякий случай ввести: \e_time_smoothing 0

В следующий версии эта функция будет полностью починена.

Отлично!

От души за feedback! Рады, что починилось всё.

У Вас исправились данные нюансы в лаунчере?

У Вас исправились данные нюансы?

Здравствуйте! Сегодня будет новая версия лаунчера. Лаунчер на запуске спросит обновиться — нажмите везде "согласие".

(3 edits)

Рады были быть полезными!
Да, ссылка есть. Перед установкой следуйте инструкции на сайте, т.к. это важно для правильной инициализации и установки. 
https://www.mediafire.com/file/pba998nrfc8e6at/FCAV.zip/file (скоро будет удалена, как только следующая обнова выйдет)

Наша главная цель - отзывчивость и пластичность системы в первую очередь, поэтому некоторые фичи временно могут быть отключены, пока не отполируем их должным образом. Оптимизация и низкий frame time - это одна из самых сложных задач в геймдеве в принципе, поскольку требует переработки многих вещей, но как результат - делает погружение в игровой процесс более глубоким, приятным и отзывчивым. 
Если будет игра спрашивать обновиться - просто пропускайте данное уведомление. Если мышка будет не работать во всплывающем окне с этим уведомлением, используйте клавишу Tab чтобы "прыгать" по кнопкам, и Enter - как конечное "окей-применить".
Удачной игры!

(6 edits)

Здравствуйте, полностью солидарны, кроме баланса оружия и стамины. Однако, да, были мысли - вернуть ориг баланс оружия как ОПЦИЮ(и возможно только для синглплеера).
Касательно отражений в воде - это временное решение, пока не отполируем нужную оптимизацию, поскольку в оригинале отражения умножают сцену х2 и полностью забивают процессорный кеш, тем самым убивая frame time - а у нас в моде дальность прорисовки выше, больше объектов в кадре и все такое, и это особенно чувствительно. Пока что работаем технически с этим, пытаясь решить вопрос многопоточностью и другими низкоуровневыми  техниками абстракций.
Мод находится в альфа версии, просим тоже иметь это ввиду - написано на главной странице проекта.
В следующей версии постараемся вернуть отражения воды, но с дисклеймером, что эта штука все еще в альфа стадии и будет сжирать ваш frame time.
По поводу save_game - если включен режим челленджер, то они не будут работать(это специально сделано - для спидранеров, кто ранить пытается игру без смертей на рекорд честный). В остальных сценариях мы не запрещали использовать сейвы. \save_game 1 условно можете писать, и оно сохранит. Цифра или буква в конце - это пометка для отдельного нового сейва. Если вы пишите просто save_game он всегда один и тот же будет перезаписывать.

UPD: отвечая по поводу того, почему баланс оружия был затронут. В оригинале некоторые оружия почти без отдачи стреляли, а у некоторых чересчур неправдоподобно шатался прицел, и в целом - нужно было сделать более competitive-style для мультиплеера, поэтому так.

UPD2: по поводу стамины, извините, но чушь полная в оригинале - когда за 3 секунды у ГГ она полностью исчерпывается. Джек Карвер все-таки спецназовец. С этим только смириться, менять мы это не собираемся 100%.

(1 edit)

UPD2: также, если все еще будет какой-то эффект размытия, можно будет полностью добить его через команду \r_MotionBlur 0, но эту галочку тоже важно отрубить, чтобы не было "плавающего" эффекта мышки и она была максимально отзывчивой. Этот режим был добавлен для определенных людей, которые спрашивали про "раслабленный режим мышки" под сингл-плеер и "пиво", и было придумано добавить это, но по ошибке он попал, как было ранее сказано, в включенное состояние на первом запуске.

В след. обнове будет проведена работа на ошибками далее....

Здравствуйте, посмотрите опцию Cinematic Camera View, по ошибке она по умолчанию попала в режим включенных на инициализации, вы можете выключить это. В настройках графики дополнительных.

Интересно. Но будьте осторожны, так как в проекте используется многопоточность теперь, нагрузка в разы увеличивается, как и нагрев соответственно. В следующей версии будет полировка текущего фундамента, производительность должна быть ещё выше.

Хорошая идея, но будет реализовано вскоре, когда добавим руки как отдельное оружие, компенсирующее "пустоту" при 0 слотах.

In that place, NPCs work in such a way that if they hear you from there, they will do pref fire.

Вскоре новая версия лаунчера будет залита, по идее не должно быть больше проблем с масштабированием.

You can check this guide here: https://farcry1.itch.io/far-cry-advanced-version/devlog/970294/making-own-locali...
In any case, we were planning to add German lang, but a bit later. Right now all our attention is focused on changes to the engine.
If you would like to speed up the German language addition, you can follow the instructions above(from the link).

Note: if some of files on links will not work, let us know in here.

(1 edit)

Это не новый движок, а улучшенный первый.
Изменений уже достаточно, поэтому было принято назвать его модификацию как Volatile, чтобы подчеркнуть изменения. 

Подробнее об изменениях вы можете видеть в devlog в соответствующих постах по типу Changelog: https://farcry1.itch.io/far-cry-advanced-version/devlog