Хотим к концу этого месяца выпустить обновление, либо середина следующего. Да, чуть пропали на лето(хотя не совсем, ведь мы публиковали новости в Discord)😀
Будем стараться чаще выкладывать что-либо здесь теперь, так удобнее + есть пару идей как еще качественнее всё организовать с точки зрения post-news.
CryWave
Creator of
Recent community posts
Reshade and similar stuff will not work in FCAV to avoid cheating in multiplayer (anti-cheat protection). What about blur, try to download this for now: https://farcry1.itch.io/far-cry-advanced-version/devlog/902743/fix-of-wrong-ligh...
Be sure your game is located in a correct place without any restrictions (for example windows disk or steam stuff). Check FAQ, and do not use GOG version.
Recommended options: non system Disk selection, clean vanilla CryTek CD Far Cry 1.4 version or from Steam. Run the game from administration rights.
So, be sure you have no any troubles with your FC version + you have disabled Vulkan renderer in the launcher.
https://farcry1.itch.io/far-cry-advanced-version/download/PQzAMeNiNh4CpB1GgOjLdf...
P.s. check everything here.
Which error? We need more details. Also, check all the important information here -> https://farcry1.itch.io/far-cry-advanced-version/download/PQzAMeNiNh4CpB1GgOjLdf...
Рады были быть полезными!
Да, ссылка есть. Перед установкой следуйте инструкции на сайте, т.к. это важно для правильной инициализации и установки.
https://www.mediafire.com/file/pba998nrfc8e6at/FCAV.zip/file (скоро будет удалена, как только следующая обнова выйдет)
Наша главная цель - отзывчивость и пластичность системы в первую очередь, поэтому некоторые фичи временно могут быть отключены, пока не отполируем их должным образом. Оптимизация и низкий frame time - это одна из самых сложных задач в геймдеве в принципе, поскольку требует переработки многих вещей, но как результат - делает погружение в игровой процесс более глубоким, приятным и отзывчивым.
Если будет игра спрашивать обновиться - просто пропускайте данное уведомление. Если мышка будет не работать во всплывающем окне с этим уведомлением, используйте клавишу Tab чтобы "прыгать" по кнопкам, и Enter - как конечное "окей-применить".
Удачной игры!
Здравствуйте, полностью солидарны, кроме баланса оружия и стамины. Однако, да, были мысли - вернуть ориг баланс оружия как ОПЦИЮ(и возможно только для синглплеера).
Касательно отражений в воде - это временное решение, пока не отполируем нужную оптимизацию, поскольку в оригинале отражения умножают сцену х2 и полностью забивают процессорный кеш, тем самым убивая frame time - а у нас в моде дальность прорисовки выше, больше объектов в кадре и все такое, и это особенно чувствительно. Пока что работаем технически с этим, пытаясь решить вопрос многопоточностью и другими низкоуровневыми техниками абстракций.
Мод находится в альфа версии, просим тоже иметь это ввиду - написано на главной странице проекта.
В следующей версии постараемся вернуть отражения воды, но с дисклеймером, что эта штука все еще в альфа стадии и будет сжирать ваш frame time.
По поводу save_game - если включен режим челленджер, то они не будут работать(это специально сделано - для спидранеров, кто ранить пытается игру без смертей на рекорд честный). В остальных сценариях мы не запрещали использовать сейвы. \save_game 1 условно можете писать, и оно сохранит. Цифра или буква в конце - это пометка для отдельного нового сейва. Если вы пишите просто save_game он всегда один и тот же будет перезаписывать.
UPD: отвечая по поводу того, почему баланс оружия был затронут. В оригинале некоторые оружия почти без отдачи стреляли, а у некоторых чересчур неправдоподобно шатался прицел, и в целом - нужно было сделать более competitive-style для мультиплеера, поэтому так.
UPD2: по поводу стамины, извините, но чушь полная в оригинале - когда за 3 секунды у ГГ она полностью исчерпывается. Джек Карвер все-таки спецназовец. С этим только смириться, менять мы это не собираемся 100%.

UPD2: также, если все еще будет какой-то эффект размытия, можно будет полностью добить его через команду \r_MotionBlur 0, но эту галочку тоже важно отрубить, чтобы не было "плавающего" эффекта мышки и она была максимально отзывчивой. Этот режим был добавлен для определенных людей, которые спрашивали про "раслабленный режим мышки" под сингл-плеер и "пиво", и было придумано добавить это, но по ошибке он попал, как было ранее сказано, в включенное состояние на первом запуске.
В след. обнове будет проведена работа на ошибками далее....
You can check this guide here: https://farcry1.itch.io/far-cry-advanced-version/devlog/970294/making-own-locali...
In any case, we were planning to add German lang, but a bit later. Right now all our attention is focused on changes to the engine.
If you would like to speed up the German language addition, you can follow the instructions above(from the link).
Это не новый движок, а улучшенный первый.
Изменений уже достаточно, поэтому было принято назвать его модификацию как Volatile, чтобы подчеркнуть изменения.
Подробнее об изменениях вы можете видеть в devlog в соответствующих постах по типу Changelog: https://farcry1.itch.io/far-cry-advanced-version/devlog


