Skip to main content

Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
TagsGame Engines

GL144

173
Posts
2
Topics
15
Followers
4
Following
A member registered Oct 29, 2022 · View creator page →

Creator of

Recent community posts

Давно программирую, конкретно на Годот около двух с лишнем лет. Пока делал игры еще и в рисовании поднатаскался. Идеи для джем игр всегда спонтанные, тут как повезет, ну и реализация конечно важна.

Большое спасибо! Очень рад!

Очень милая новелла

очень каменно

/jam/maxters-jam-2026/rate/4935701

(1 edit)

Hey! This might sound a bit strange, and maybe it’s just words in the void, but I’ll say that I just found out that three years ago I took part in my first jam, and it turns out you were there, even though back then I had no idea who you were.

Спасибо за игру! Рад слышать, что вам понравилось!

Может в браузере появляются лаги, попробуйте скачать игру

Геймплея конечно совсем мало. То, что есть надоедает к третьему уровню, наверное ее можно было как-нибудь дальше развить. Соответствие теме чисто номинальное. Но атмосфера у игры есть и музыка хороша.

Если разобраться в механике, то получается очень затягивающая игра! Музыка и звуки создают уютную атмосферу

Игра красивая и интересная, но догадаться до всех концовок довольно сложно и управление неудобное, камеру сильно колбасит при ходьбе вдоль границ карты. 

Очень круто и мило. Прямо атмосфера, как в детстве сказки по ролям читали. Еще и дали шанс позлорадствовать в конце. Хорошая игра!

Прикольно, сюрреалистично, забавно

._.  Мне кажется, что нет, не должно.

Спасибо за отзыв! Очень приятно. На самом деле и в правду аккуратно. Лучше меня рисуете...

Не знаю про 5-й уровень, я прошел с первого трая, не исключаю, что возможно случайно. Стиль графики хороший и единый, геймплей тоже. На мой взгляд мало(3  дня - я все понимаю), но зато на высоком уровне!

Крутая игра! Идея в целом добротная, так еще и левлов много. Музыка и графика тоже хороши.

Буду 16-м, кто скажет - ну да ладно. Идея крутая, графика крутая, звуки отсутствуют. Жаль не успел доделать.

Спасибо за отзыв и совет!

Про баг: Я снова проиграл и появился тот же начальный лист с инструкциями на котором по всей видимости должен был появится тот же самый текст, что и был в начале и после каждой смерти. Но текста не появилось, игра не реагировала ни на какие инпуты и  закрылась только через диспетчер задач.

У проекта очень большой потенциал, выглядело по крайней мере очень интересно. Но непонятно ничего, вроде что-то делаю, что-то происходит, значит делаю правильно, но дальше все равно смерть + игра после очередного рестарта видимо сломалась. В общем, если бы она была допилина в будущем с нормальной подачей геймплея, то был бы прекрасный обращик. Удачи, надеюсь не забросите проект!

Спасибо за приятные слова! Рад, что понравилось!

Самая подробная презентация по теме: "почему молодое поколение уходит в Роблокс"  в моей жизни. Отличная работа!

Одна из любимых игр на джеме! Простая, но отлично реализовывает все, что предлагает

Обожаю в таких играх атмосферу пустоты, отстраненности (ну закулисье, и все такое). Тема джема хорошо под это подходит. Тем не менее геймплей скучноват.

Игра очень порадовала. Классный стиль, прикольный легкий геймплей. Начальная раскадровка вообще золото. Только к соответствию теме могу прикопаться. Очень здорово!

Реализация механики хорошая, процесс игры приятный, но к сожалению никуда не ведет, а потом и вовсе газета забаговалась. Но, опять же, играть приятно, поэтому впечатление в целом положительное. Удачи!

Выглядит все очень стилево, но взаимодействия с окружением не всегда срабатывают.

Геймплей простой, но графика и в целом взаимодействие с окружением очень сочные!

Идея прикольная, графика простая, но вся в своем стиле. Босс закликивается пока персонаж за экраном, у меня кстати на боссе персонаж не реагировал на движения после выхода за экран. В общем и целом неплохо!

графика в стиле реализма, рассказчик раскритиковал мои навыки рисования. дайте два!

Очень круто, что продолжаете участвовать, это радует. Игра хорошая,  художники на славу постарались, да и композитор тоже. Вставки с фнф лучшая часть игры, имхо.

Геймплей интересный и графика стилевая. Но, как говорили ниже, перебор со сложностью(нет паузы + коллизия врагов большая). А так за три дня очень хорошо

Спасибо. Честно,  ни разу не попадались неполадки в моменте с рукой во время разработки.

На какие только жертвы не приходиться идти)

Спасибо! Шрифт обычный пиксельный, просто если в годот с включенным viewport изменить у шрифта размер(в данном случае чуть уменьшить), то он будет вот так искажаться. 

Спасибо за отзыв! Звуки диалогов и прыжок уже есть, только надо дождаться конца голосования для обновления.

(1 edit)

Соглашусь с прошлым комментарием насчет лвл дизайна. Он правда очень враждебный к игроку. На примере третьего уровня с глазом, он же находится буквально в сантиметре от игрока и убивает за одну наносекунду. Поставить его подальше и было бы намного меньше проблем и таких моментов много. Это плохое. А хорошее тут это конечно механики. Эта самая инновационная игра джема, если так можно сказать. Графика тоже хороша, люблю подобное, музыка, ощущение такого сюра. Тема и ограничение выполнено хорошо. Интересный обращик, сыграю снова, когда появятся возможные обновления!

Маленькая игра, но она работает, что очень круто. Хорошо, что есть механика прыжка с захватом, вроде бы это просто усложненная версия обычного захвата, но без нее было бы хуже. Иногда приходилось в спешке решать в каком порядке кого оттаскивать, иногда оттаскивать одного при этом толкая туда же других, а иногда и ставить барьеры так, чтобы они блокировали путь. Единственная проблема в том, что игра просто маленькая и все. Мне понравилось.

Nice game. I liked the textures, they are moderately ps1 but still more detailed. Basically the atmosphere itself of such a very dusty place is pretty good. I would have liked more action, work the night shift or do some non-cleaning, and the game is short, but I got all the possible outcomes, so I went through the stages several times.

This is your third game I've played in which at the end you are running from an evil man in the room trying to find something like a key. Here it was easy, not like in Painter) And it seemed to me, or Brevsky really sometimes walked and sometimes accelerated a lot. If that was the case, that's very cool. 

Good job!