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Jeremotas

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A member registered May 31, 2023 · View creator page →

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Hermoso arte y evoca a la infancia. Dificil, pero me gusta la restricción de pisar los techos.

Que linda estética, te transporta a Toy Story (toca el alma). Lo siento un poco injusto que los juguetes vengan en la mitad de los autos o tapados por estos. Esa música siempre te transporta a un lugar feliz.

Me cuesta opinar porque me toca una fibra. HERMOSO. Tremendo trabajo estético montando la ciudad de la furia. Pediría checkpoints cortos. IMPECABLE LABURO. Pasame el alias que te transfiero para comprar.

Muy bueno!!! Gran estetica y ambientación. Quizás le hubiera hecho que dispare en el aire y en las colisiones haria un one way para el salto. Hermoso recuerdo de las AG de LucasArts. Love it.

Tarde en darme cuenta de la palanca de cambios. Excelente juego. Buena ambientacion musical. Siempre “Me la re pegué”. XD

Se siente super interesante la ambientacion y la estetica. No pude salir del cuarto porque se me colgó.

Interesante concepto el de organizar una despedida. Me gustó la visual, con efectos sonoros podria funcionar muy bien.

¡Muy bueno! Excelente laburo. Me pareció que en algunos casos el hitbox era demasiado preciso / me robaba. El resto genial, hermosa elección.

Lindo juego. Linda musica. Quizás mi unica crítica constructiva a modo diseño visual es que me resultaban demasiado lejanos los hitbox. Puede que aumentandoles el tamaño o más cerca resulten más sencillos de seguir visualmente a nivel interfaz.

Muy buen arte y narrativa; las mecánicas muy interesantes. Me resultó difícil, pero capaz está pensado para ese público. Se disfrutó jugar.

Buen laburo. Coincido con Tupac en las criticas. Yo te sumaría que jugandolo me encontré con la necesidad de agacharme y no pude. A nivel sonoro está muy interesante.

This is the GOTY. Tremendo laburo visual, de sonido, de mecanicas de juego. Me encanto el bloqueo. Seguro soy yo, pero me resultó imposible defenderlos. Se la motivación detras de la ejecución.

Muy bueno. Me gusta el estilo lateral algo poco común en los juegos tipo road fighter. Creo que hay que ajustar algunos temas del hitbox porque no senti que estuviera por chocar y chocó igual. En un juego de F1 cada milimetro cuenta. Buenisimo lo de las mejoras, me faltó verlo, que me llame la atención o una indicación que las monedas eran para eso. GENIAL LABURO.

¡Excelente juego! Me gusta la facilidad con la que se aprende a jugar. Con sonidos y más oleadas es genial. Lo veo copado para el celu.

Ey!!! Gracias Tupi. El reiniciar esta justametne por eso. Respecto al segundo nivel aumente el tiempo del rayo para que sea un poco más intuitivo. No hay nada que tenga que ver con el fondo… solo los robots y el rayo.

Excelente visual, lo imagino super eduteinment. Gran laburo.

Exquisito arte Rei. Me encantó. Sentí el frío. Sería bueno saber como sigue.

Hermosisima estetica auditiva y visual. No soy para este tipo de juegos, me resultan dificiles.

Doy fe que es asi esa maldita ruta!!! Me parece un poco deslabanceado el hecho que en la banquina vayas a 100 de daño directo y pareciera como que lo podes traer de nuevo. Me gusto la estetica.

Era un juegazo hasta que vi que no pusiste las islas Malvinas... QUE TE PASA????
El  resto es entretenidisimo.

Muy bueno! Me gusto el concepto del maldito impuesto. Estuve a puro clicky clicky hasta que encima me voy y dejo a todos en banda. 

Buen laburo!!! 10 la musica, la ambientación. Me resultó complejo el vinculo viento-salto. Buen arte.

Gracias Uri!

Ey!!! Esa era la referencia sobre la idea de las frenadas...

Buen juego. Creo que podría equilibrarse un poco más la relación con la que avanza el fuego respecto a como te moves (debería darte más chance de ir y volver) y cargar el agua seria bueno el doble o triple de rápido. La consistencia visual y sonora es muy buena.

¡Buena evolución! Me pasó que la segunda vez que jugué la música desapareció. Creo que sería bueno que haya consistencia entre la UI y el juego, las siento como cosas separadas.  

Interesante vuelta de tuerca de un formato conocido. Quizás ese cambio le agregó más complejidad de la que un juego de este tipo requiere. Buena elección musical y ambiental.

Hermoso juego. Se siente bien jugarlo. La mecánica de tirar agua me encanta, pero no me sentí seguro respecto a dónde la estaba tirando. El resto impecable.

GRAN JUEGO, NO ENCONTRÉ MANERA DE RECUPERAR LA VIDA. tAL VEZ LE CAMBIARIA LA ESTETICA A LA INTERFAZ PARA QUE SE VINCULE MÁS CON LA TEMÁTICA DE LOS DINOS. pERO FUE TAN DIVERTIDO QUE LLEGUÉ TARDE A UNA REUNIÓN DE LABURO ESTA MAÑANA.

Esteticamente y sensorialmente muy bueno. Me gustó la música y la visual. Me pareció un poco extraño que el pinguin se mueva estocasticamente en canales y el alimento no caiga por los mismos carriles; si es deliberado, no lo entendi. Buena evolución.

Gran evolución Die. Interesante el concepto. Tal vez buscaría que haya como una inducción al jugador sobre cómo puede hacer las cosas porque a nivel intuición lleva varias partidas y puede ser frustante. La interfaz está muy bien lograda, tal vez buscaría tipografías asociadas a la época (pero es un detallito minimo). 

Interesante mecanica, sobre todo por el tema de descubrimiento del elemento. Creo que le falta un poco de balance y cambiaria el sonido del cepillo para representarlo acorde. Mejorando la UI puede ser un eduteiment interesante para chicos de colegio.

Ey!!! Morí de risa. Muy bueno.

Pueden probar jugar con las cartas online en https://demogracia.laromero.com.ar

Muy bueno!!! La estética visual es muy buena y se nota que está muy cuidado. 


Felicitaciones.