Skip to main content

Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
TagsGame Engines

LittleToastDev

118
Posts
4
Followers
4
Following
A member registered Dec 26, 2023 · View creator page →

Creator of

Recent community posts

вааат я не будильник

Спасибо за фидбек. Музыки и звуков нет, так что все норм

Спасибо за фидбек

Может так и есть, но верить рандомным людям в интернете тоже не хочется, так что ХЗ((((

Спасибо за фидбек, рада что понравилось) 

Звучит как слабенькое раскрытие, но ладно, я все равно не смогу оценить, раз не смогу поиграть

Спасибо за фидбек, рада, что понравилось

Очень крутое раскрытие темы, визуал очень вайбовый. В начале сидела и умирала, просто угарая из-за своих смертей и их причин. Правда утирать слезы на кнопку мыши очень неудобно, и неоправдано завышает сложность, как по мне. А так залипательно, я бы как-нибудь села и попробовала пройти полностью

Очень приятная графика, приятные мини-игры, интересное раскрытие темы, очень порадовало то, что игра не давит на тебя и не заставляет делать все идеально. Правда в моментах со стрелочками я бы оставила две линии вместо трёх, чтобы это было более играбельно

Приятная графика, но геймплей не зацепил вообще и соответствие теме непонятно. Ну то есть ты просто тупо ходишь по неоправданно большой локации, выискивая клиентов наугад

Я правильно понимаю, что это просто лагающая пародия на Ultrakill, или как тут понять соответствие теме? 

Спасибо за фидбек) 

Спасибо за фидбек) 

Пхпхпспасибозафидбекрадачтопонравилосьвозможноэтоощущаетсятакещепотомучтонарративабольшечемгеймплея

Спасибо за фидбек, рада, что понравилось

Спасибо за фидбек

вам тоже желаю удачи :3

Очень прикольная идея и реализация, но не совсем удобное управление из-за того что прыжок на W и каждый раз начинать с начала - это слишком, было бы лучше с чекпоинтами, особенно в ситуации когда тебе обязательно часто умирать

Не знаю, надо ли об этом говорить, но... теме подходит конечно, но возникло неприятное ощущение, что я должна сочувствовать маньяку 

Там вроде сказано что драться на ПКМ но у меня ничего не работает (на ЛКМ тоже)

Я по привычке постоянно нажимала Z, но по ощущению текст либо не скипался, либо скипалось как-то непонятно и медленно. Краш не знаю из-за чего произошел, персонаж просто говорит что не успел и после этого на первой попытке был белый экран, а на второй в этом же моменте уже вылез черный экран

Мувмент очень приятный, графика крутая, сеттинг вайбовый. Раздражает фонарик посередине из-за того, что он сильно бьется в глаза. Геймплей буквально карта паркура в майнкрафте, такое не совсем по мне из-за необходимости повторять одно и то же кучу раз, левелдизайн очень непонятный, из-за кучи блоков в начале вообще непонятно куда идти

а ну значит я слепая

Спасибо за фидбэк, рада, что понравилось

Приятные мувмент и движения фонариком, но очень раздражает что он выключается каждые пару секунд. Геймплей скучноват из-за того что приходится постоянно выполнять одни и те же действия, а иногда просто ждать пока что-то произойдет

Прикольная задумка, но стоило сделать более понятное введение в геймплей и менне нагруженный интерфейс

Скучненькая боевка, задумка неплохая, но не то чтобы она в себе что-то несет - это просто объяснение прогрессии. Еще пожалуй стоило бы сделать нормальные платформы а не треугольные, а то ты допрыгнуть можешь, но при этом соскальзываешь

Очень крепкая и цельная головоломка, идея не нова, но реализация очень хороша, стилистика приятная. Очень забавно бегать без ног пх

Почему стены убивают это как вообще

Скучноватый геймплей, и соответствия теме не вижу

Приятный визуал и залипательная идея, но после первого дня у меня два раза игра крашнулась. Еще пожалуй стоило сделать либо текст быстрее либо скип диалогов, и не добавлять автоматическую паузу, или она не автоматическая, просто из нее выйти не получается

Ааа, я просто подумала, что достаточно просто не нажимать, а надо было переключаться. Очень круто, мне очень понравилась мысль и как она рассказана

Cool idea but platforming is not really comfortable like you dont know how high are you and when you need to jump and where

Забавная головоломка, правда неудобно что нужно всегда начинать сначала

Нет повести печальнее на свете

Чем повесть об одиноком Глебе

И без бетонных кроксов

Соответствия теме нет, расположение предметов работает по странной сетке, весь бюджет ушел на визуал, но из-за того как в игре все работает, он не коннектит предметы в полноценную картину

Милая графика и забавная идея, но соответствие теме натянуто, и управление неиграбельно

Очень прикольная задумка, но все происходит слишком быстро, ты просто не успеваешь на все нажать и еще и обработать какой-то лор 

Не увидела связь с темой джема. Прикольная стилистика и залипательность присутствует, но очень неудобно что не всегда понятно какой кд у способности, эффекты конфет что-то делают или нет, и достаточно часто игра требует от тебя реакции на атаку до того как ты ее увидишь

Прикольная задумка, но так и задумано что нельзя двигать камерой? Из-за этого играется прям очень тяжело