Valeu pelo feedback, que bom que voce gostou. Eu tinha acabado de enviar o jogo quando me lembrei que eu tinha que remover o ESC.
MisterSuit
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Valeu pelo feedback. Meu jogo ficou com alguns problemas mesmo. O tutorial poderia ser muito melhor. O plástico você consegue classificando o lixo no classificador de lixo. Eu queria que tivesse mais mudanças no mundo para realçar bem o uso do tema, mas não deu tempo.
O meu GDD é sincero, foi literalmente aquele que eu publiquei. (Inclusive, deve ser por causa disso que o meu jogo tem problemas principalmente de progressão e por ser maçante. Eu não fiz o GDD direito KAKAKAKA.)
Sinceramente, eu gostei bastante do jogo. A arte está extremamente coesa e se encaixa perfeitamente no estilo artístico.
Acho que o chão deveria ser mais baixo, para que o jogador possa visualizar melhor o cenário.
Infelizmente, os áudios bugam bastante. Às vezes são executados, outras vezes não.
A mecânica do lança-chamas ficou muito boa e bem feita. Curti bastante.
Feedback – ChainFX
- A apresentação do jogo é muito boa e divertida.
- Gostei das artes. Elas cumprem bem o seu papel e são animadas.
- Gameplay divertida e intensa.
- A arte é muito escura, principalmente o background.
- Trilha sonora simples.
- Achei fácil demais.
- Não tive qualquer dúvida sobre os controles. Em nenhum momento me senti perdido.
- Gostei do seu humor.
- O GDD está bem completo.
Eu jogaria?
Sim.
FEEDBACK BOMBALETA
- Achei a arte do jogo bem feita e trabalhada.
- Durante as batalhas, o background dificulta a distinção de outras sprites.
- Alguns textos, como os textos durante as batalhas, não estão harmoniosos com o estilo artístico.
- O menu é bem feito.
- Gostei das trilhas sonoras. Elas se encaixam com a atmosfera de cada cenário.
- Acredito que o maior problema seja a falta de informações para o jogador. Durante as batalhas, não recebi qualquer ajuda para descobrir os controles e entender a mecânica de combate. Após algumas tentativas, descobri que devo selecionar alguma construção e colocá-la no cenário para matar os inimigos ao pressionar espaço.
- O jogo possui um bug em que, ao derrotar alguns inimigos, o FPS cai bastante. Acredito que não esteja bem otimizado.
- Sobrevivi até o dia 2, onde morri devido a um tempo de espera para poder matar os inimigos novamente. Achei os últimos dias muito difíceis e não consegui terminar.
- Não gostei de ter que recomeçar o jogo ao morrer.
- Gostei da mecânica de diálogo entre os personagens.
- Gostei da mecânica de lojas e upgrades, porém ainda não entendi direito o papel de cada uma.




