это кабсда просто, за графику, я тоже использовал ии, но у меня такая графика, что это не заметно. не люблю новеллы, но геймплей конечно очень дармоедический как бы сказать, ничего не делать просто тап тап тап. потому игра... ну... уровня...эээ... liriel's life path с прошлого джема. честно? дер... ... но ладно, не будем слишком категоричными, идея норм, потому удачи в норм проектах в будущем
myaspect
Creator of
Recent community posts
Забавный факт, я пришел на джем с первоначальной идеей попросить ии полностью сгенерить игру, но к сожалению только продолбал время, хотя эксперимент был забавный. Потом я взял все в свои руки, и, попутно задалбывая иишку чтобы он сделал что-то годное вдруг внезапно. попутно с этим я начал искать в своих архивах и нашел давно недоделанный рогалик, там была система стрельбы и уровней очень кстати, а рогалики я люблю, все оставшееся время я доделывал рогалик из той пустышки в это. (ии ниче нормального так и не сделал). я использовал ии лишь как инстурмент, типо спросил в чем ошибка, как заменить, просил замеить ошибку, оптимизировать, помощь с синтаксисом и тд, но основа моя, да. прикольный геймджем вышел.
Игрушка подобна визуальной новелле, простите в жанрах не разбираюсь, но я точно могу сказть, что мне это не по душе. потому буду оценивать объективо на общую проработку. сразу укажу главный минус, игра к сожалению не на тактику, а на удачу. то что мне больше всего понравилось- графон, вот графоннчик приколльный, прямо хорошо проработанный. лично мне не удалось выжить с паразитом вообще, ни из одной мусорки мне не попался кусок еды, потому я просто сдох от голода. насчет геймплея, ну я точно могу сказать, что он неплох, хоть мне и не понравилось то, что единственное, что я делал это собирал всякую хрень из мусорок.... Но в плане проработки игра неплоха, так что если автор разовьет идею, то может получится что-нибудь интересное
Ну что же. Игра для двух дней очень хороша. достойна. очевидно было множество недоработок. я ужасно бомбил на уровне, где нужно было подниматься по платформам с пилами. у меня осталось оооочень мало хп после этого, буквально на 1 удар. и потом я сдох от того места, где ездят пилы туда сюда, там вообще ж... а не уровень, я узнал о турельках только тогда коггда увидел, что с краю экрана в меня летит снаряд, а учитывая, что я в этот момент сидел и не мог двигаться, я очевидно сдох. короче, в целом платформер довольно стандартный, проработки темы не очень, так как это заметно только в первых кадрах игры. но технически, если бы автору дали больше времени на доработку, он мог бы и побольше механик сделать, и сбалансить все... ну я не говорю, что у меня сбалансировано, у меня с балансом вообще плохо, да....
