хэххэхэххххаха
Naperekop
Creator of
Recent community posts
Masterpiece, заливайте на стим. Глубоко ошеломлен. Первое место, однозначно. Не укладывается как это можно было успеть. Мемно, круто, стильно.
Наверное превьюшка на итче не кликабельная, поэтому так мало рейтов. Я лично на рандом кликнул, ничего не ожидая.
В общем победы и дальнейшего успеха с этим проектом.
Интересная задумка, напомнило gamedev tycoon, арт приятный, как будто бы разбираться во всех аспектах (звук, сюжет, код итд.) не имеет смысла т.к. игру можно закликать прямым проходом до красной стрелки и стать миллионером, не хватает усложнения, например метеорит посреди офиса, который нужно огибать этой дорожкой, либо модные течения, которые обрекают игру на провал, если в ней есть что-то, что не любят люди. То есть не хватает чего-то, что держало бы в тонусе, но начало игры положено хорошо.
Очень крутая задумка создания данжа перед его прохождением, хорошей идеей было бы добавить предустановленные пути, в которых уже стоят монстры, чтобы игроку можно было выбрать оптимальную руму, например, алтарь на котором освятить меч перед нежитью, или капканы, на которых можно забайтить врагов, имеющих рывки. Продолжай, это интересно.
Я спецом сделал, чтобы тачку заносило, если ты про это. Согласен с тем, что просто потеряться, нужна высокая скорость реакции. Хз как можно сделать предупреждение зрительное. Если получить от быка пиздов, то отлетаешь на несколько карт, зрительные предупреждения сломали глаза бы, хотя возможно ты прав.
1. Игру растянуло в блинчик
2. Нельзя сделать fullscreen (пробовал f4 f11)
3. Кристаллы стоят тупо по пути, не надо что-то для их сбора делать. (поднял бы их хотя бы воздух)
4. Пиксели разных размеров
5. В конце игры текст нельзя прочитать, уходит за границу
6.Хитбокс большой, поэтому на картинке я не проваливаюсь, попробуй исправить это койоти таймом
Это плоский платформер, нет никакой особенности, роадмап я не увидел, уныленько соре.
=Всем удачи на джеме добра и позитива=



